⑴ 零基础,想学影视后期制作,应该先从哪学起
影视后期制作其实是一个很大的概念,包括了许多岗位,其中也涉及到了不同的技术与软件操作。一般来说,网络上的教学视频仅仅是涉及到软件操作,并不会帮助你深入了解行业、实践训练,所以还是建议你去专业培训学校接受系统培训。
影视后期制作一般被分为特效制作、后期合成、剪辑、包装几大环节,而且随着目前科幻电影越来越多,影视建模与动画设计也逐渐成为了后期制作中的工作部分。这几个工作岗位,每一个都需要用到大量的软件进行配合操作,还需要有专业知识进行理论支撑,如果你选择自学,不仅效率低,就业也是不大可能的。王氏教育全国实体校区-线上试听链接
好的培训机构,不仅仅是传授软件操作和理论知识,还会提供大量的素材让你进行实际操作,在操作中熟悉软件、了解行业知识,甚至还能积累一定的工作经验!在你选择培训机构前,我觉得你可以先明确一下自己的职业定位,因为这几个岗位之间技能还是有很大差别的,实现跨岗位就业是比较难实现的。
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⑵ 零基础,想学影视后期制作,应该先从哪学起
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影视后期制作一般被分为特效制作、后期合成、剪辑、包装几大环节,而且随着目前科幻电影越来越多,影视建模与动画设计也逐渐成为了后期制作中的工作部分。这几个工作岗位,每一个都需要用到大量的软件进行配合操作,还需要有专业知识进行理论支撑,如果你选择自学,不仅效率低,就业也是不大可能的。
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⑶ 影视后期制作在哪里可以学
找专业的培训机构就可以。
影视后期制作其实是一个很大的概念,包括了许多岗位,其中也涉及到了不同的技术与软件操作。
一般来说,网络上的教学视频仅仅是涉及到软件操作,并不会帮助你深入了解行业、实践训练,所以还是建议你去专业培训学校接受系统培训。
影视后期制作一般被分为特效制作、后期合成、剪辑、包装几大环节,而且随着目前科幻电影越来越多,影视建模与动画设计也逐渐成为了后期制作中的工作部分。

影视后期技术的学习内容包括:影视抠像技术、实拍素材和3D场景跟踪、数字绘景、3D电影技术、高级调色画面修复、编辑技术、 Nuke高级合成。
1、 影视抠像技术
掌握电影级抠像技术;对胶片进行全方位的分析,利用不同形式的抠像技术对胶片图像进行处理,使图像与材料大大融合,以达到电影标准。
2、实拍素材和3D场景跟踪
摄影机利用相机还原软件Boujou/Nuke/PFT的相机反向跟踪合成技术,利用真实镜头和3D软件制作的元素,学习“无缝匹配”的技术,达到欺骗观众眼睛的目的。
3、数字绘景
掌握二维与三维投影的结合,结合相机跟踪技术的应用,将平面图像与三维模型相结合,使学生能够做出宏大的数字绘画场景。
4、3D电影技术
学习当前流行的3D立体电影制作技术和流程,了解不同的3D立体成像技术。
5、高级调色画面修复
拍摄镜头的技术组合,如:跟踪和稳定;降噪;脏点去除;高级图像变形与镜头失真效果;时间扭曲效果等一系列的镜头合成特效的应用技巧。
6、 编辑技术
视听元素、镜头构成及镜头语言;premier软件的功能及操作等。
7、Nuke高级合成
学习NUKE的3D系统和3D跟踪系统,完成从3D跟踪到3D合成的整个过程;运用所学的软件技术对动态材料进行跟踪、替换、修复、擦除等后期处理手段,达到独立电影质量水平的后期合成。
⑷ 去哪里学影视制作好啊
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而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的影视后期视频教程多达8000多套,涵盖了所有的影视后期类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-2022n2y1r-115020996
⑸ 零基础的人想学影视后期制作,应该先从哪学起
1,分三块,第一就是美术基础,第二就是软件操作,第三就是影视艺术。
2,不同工作要求不太一样,偏重艺术的从模型,灯光,材质,后期,较色学起,要求艺术和软件都要强。偏重技术的就从软件学起,数学,编程,做一些制作软件的研发,开发等,不会这些呢,可以做动画,不要美术基础,只要感觉好,可以做绑定,只要有耐心,可以做抠像,要有毅力。
3,总之,后期制作是一件苦差事,一般都是有梦想,爱好才能做得长久,赚钱也是要吃苦的,不是那么好做的。条件好点的可以参加专业培训,价格较高,出来工作好上手,速度快,很多大公司都喜欢要,工资涨得也快,一般很努力的学,大概半年就能把学费赚回来,以后的北漂生活就衣食无忧了,我就是这么做的,可以来我的公司参加,我现在自己开了两家公司了。只要努力,就有回报。
⑹ 影视特效制作从何学起
影视特效制作可以先从AE入手。
一、AE入门
核心问题:关键帧与遮罩,图层叠加模式。如果说AE的图层其实就和PS的图层概念一样,那学习起来就很容易理解了,每一个图层就像是一张透明的纸,在透明的纸张上做效果,如何调整纸张的叠加顺序来呈现出自己想要的效果,十分的简单。
二、抠像
抠像就跟Ps的抠图一样,把需要用到的目标从视频画面里面扣选出来,放到自己想要的背景当中。在影视作品拍摄的时候经常会用到绿幕,蓝幕,就是为了方便在影视后期制作的时候对目标进行抠像。AE自带的keylight就是非常实用的抠像工具。
三、合成
把抠出来的目标和所需要背景结合起来称之为合成。当然合成并没有这么简单,AE的合成设计的范围很广,把不同类型的素材或者模板进行合成片言只语并不能一下子说清楚。
四、跟踪
AE和Ps区别开来的一个很重要的部分就是对影响画面的目标追踪,学习这个部分需要比较强的耐心。值得一提的是AE自带的插件用来跟踪的时候不是很准确,有时候需要反复手动进行修正。跟踪功能非常好用,高效好用,可以帮助你虚实结合做出很多有趣的小创意,是很多特效大片必须用到的功能之一。
五、模板
模板其实就是一些人自制或者是系统提供的一些特效组合方案。在使用模板的时候要对于模板有广泛的浏览印象,并建立在熟知模板里面使用了哪些特效工具,知道对应的使用效果,并能够根据自己的需求改动,拆分使用。优秀的模板也能起到一个示例的作用,使用模板的人可以学习它是怎么做出来的,参数设置如何调整能够得出更好的效果,优秀的人还能够从中举一反三,得出自己更优的方案。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
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⑺ 哪里可以学习影视后期制作呀
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⑻ 我是一个喜欢看电影的人,尤其是科幻,最近迷上了那些电影制作特效。我也想学一学怎么弄
电脑影视特效的软件部分分为五个环节
1、图稿,通过对原始视频的合理性和对整体视频内容引发的构思产生设计稿件
2、图稿3D化,这里的3D化,并非是指单纯的使用三维软件完成一个素材轮廓。一般来说,作为动植物类,应具有良好的运动能力(骨架系统)。而作为建筑物,则应该也是类似的。而这并非是一种三维软件既可以完成的,大多根据需求,会使用不同的软件进行骨架系统的完善、模型的建立,以及对物体表面融合进原始视频而产生的环境化处理(包括后期的蒙太奇调色,也算是为此服务的。)
3、一般来说,具有特效效果的视频部分完成都应该在三维软件中生成,才能得到最好的效果。但是,由于质量需求的不同,以及对时间的要求,给予了制作者一些可以钻漏洞的可能。
即,单纯的使用三维软件渲染出一个物体后,再使用后期特效软件进行与原始视频的合成。
4、在上述部分完成后,如果有需要进行不同时长的剪辑,我们才会需要进一步采取用非编软件制作的方式进行修缮。
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软件的区分
1、三维制作软件(比如Rhino、MAYA等)
2、动画制作软件(包括电脑分镜头手绘软件及单帧动画生成软件,用于合成渲染后的单帧三维图像)
3、特效合成软件(鼎鼎大名的AE)
4、后期编辑软件(包括视频编辑软件和音频编辑软件)
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从用途划分上来看,广告、MV、特效电影虽然都是类同的视频产生过程,但由于其侧重不同,所以发生了质的不同。
目前一般来说,国内市场对于广告仍然采用了以原始视频为主,特效合成和三维制作为辅的制作理念(正在逐步改变)
而MV虽然也是如此,但在整个国际市场上,特效合成已经成为了主流。对于传统影视特效的运用正在逐步减少,而近一步的采用了绿屏(蓝屏)等更高层次的CGI合成技术。
特效电影应该是最为复杂的视频制作部分,它不仅在积极的使用最新最前沿性的CGI技术,同时也在不停发掘完善着传统特效部分。
譬如对于一些具有特异表现的化学和物理表现(比如后天可以看到一些),对于机械的表现效果和对现实场景、人物的再制作。(比如变形金刚或魔戒)
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所以,单纯的想要学习电影特效制作,我只能说这是一个很美好的愿望。
如果必须选用一个侧重,那么目前以国内来说,应该说电脑特效还是比较火的(国内现在传统特效被人忽略了很多……野路子的美工师也很难得到工作机会……哪怕你是美术专业……)
⑼ 怎么制作像科幻电影一样的特效视频什么软件可以制作
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⑽ 想学习外国制作科幻电影的技术,是叫做maya吧。该从哪里开始自学起
多了解一下电影,动画等得制作流程,思路就清晰了,有很多软件要学的,maya ,aftereffect……maya是三维动画制作软件,包括模型,灯光材质,角色动画,特效等几个模块