① 你们说电影2D和3D. 哪个好
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② 是3D电影好看还是4D好看
3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。 4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。 以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在视觉中感受刺激、一个是运动中感受刺激,这是它们的个性。
③ 3D电影好看还是2D好看
我个人觉得3D电影好看一点 电影院3D看起来更真实 更有感觉 会给你一种亲眼看得到现场的感觉 特别是看出美国大片 特别爽 但是看久了眼睛不舒服
特别是看完电影之后
2D就跟看电视一看没什么区别
④ 3D电影真的比2D电影好看吗
这个不一定,各有优缺点。
3D电影的优点是有立体感,有身临其境的逼真感。
缺点是亮度较低,带上眼镜后会比正常电影偏暗,有些伪3D后转制的电影,并没有多少立体感觉,还影响观影效果。部分人带上眼镜也没有感觉,反而会感觉眼睛不适。
2D电影比较平面化,没有立体感,但色彩明亮,也不会因为多带一副眼镜感到不适。
⑤ 4D电影与3D电影的区别哪个更好看
4D与3D电影的区别是:
1、4D电影是会根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式。而IMAX3D电影采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术,是电影可以呈现更为立体的效果。
2、4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。
IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。

(5)D电影跟3D哪个好看啊扩展阅读
imax/dmax:简单的说DMAX是3D和2D影片都能播放,再换句话说无非就是用的幕布比一般影厅的要大,而且一般采用双机放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因为在制作过程中的幕布匹配上只有3D电影的技术能够满足IMAX屏幕的全屏播放。
而通常的2D达不到该类要求,或者说将2D影片放上IMAX的荧幕,那么就会导致影片变形;但是从根本上来说3D和IMAX是没有关系的,因为一个是拍摄技术,一个是放映屏幕;同时需要注意到的是无论是DMAX还是IMAX都是超大屏。
⑥ 大家觉得3d电影好看还是4d电影好看请给我推荐几个好看的。谢谢
3D电影看的是内容剧情,片长一般都是标准片长;4D电影看得是体验,就是体会一下身临其境的感觉,片长一般都是不超过15分钟,内容并不重要,主要是特效。不一样。
⑦ 看电影4d好看还是lmax3d好看
绝对IMAX3D,4D只是噱头,从电影本身看没有IMAX震撼
⑧ 4D电影与3D电影的区别哪个更好看
首先更正一点!3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D电影目前也早淘汰掉了红蓝眼镜,目前都是快门或者是偏光。而4D一般是用在主题公园的,因为那里人流量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光眼镜和亮度较高的双投影。
3D和4D的区别不是在于眼镜是什么,而是主要是两个区别。一个是除屏幕外的效果,比如4D电影多的灯光(电影里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据电影情节的不同而发声处也不同)水雪雾(根据电影情节,从影院顶层喷水雾或者雪花)还有震动(根据电影情节适当震动);另外一个片源的区别。3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。
3D的感觉并不是感觉近在眼前,而是感觉所看到的影响突破了屏幕的平面限制。能够看到脱离了屏幕,给人向外或者向内的立体感觉。
⑨ 2D和3D电影哪种好看
看效果了,如果是在电视上播放的话3D电影用左右格式看比较有立体感,2D一般蓝光高清不错,但是立体感没有3D左右格式或者上下格式的好
⑩ 电影2d跟3d有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。

与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。