『壹』 吃鸡游戏开镜全是风景,为什么主播能够快速感知
在吃鸡游戏中,鹰眼是很多大神玩家自带的功能,高手往往能在第一时间找出敌人的位置,而普通玩家往往就差在了这一点上,更有的萌新玩家不被打永远都找不到敌人的位置。是什么因素制约了你呢?其实并不是技术层面的东西,或许在视觉上就存在很大的差异。

最后屏幕亮度也调至最高,流畅自适应也打开,这样即使在复杂地貌下的树林,草地、山坡、树木、树叶等多种颜色反差方面,人物模型就更加容易显现出来。现在你知道为啥有的主播哪边开镜哪边就有敌人了吗?
『贰』 请问和平精英画面风格哪种最好写实和电影。以及经典柔和鲜艳。
最好是选经典,帧数能来多大就来多大,因为这样是比较容易发现敌人的,你可以试试。
『叁』 吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗
个人觉得还是很好玩的,但是对于一些手速慢,眼神不好的玩家来说还是很不友好的,总是会落地成盒,十分影响游戏体验,可是一些大神的玩家在游戏中就能获得很好的成就感。它让人觉得刺激又好玩的点如下:
1、高代价,高收益
在《绝地求生》中你只有一条命,被杀了就直接出局。造成了高代价,你的生命与现实一样只有一条,当出现对你生命有威胁的情况时,你本能地感到紧张。一旦玩家成功吃鸡得到的成就感不是普通游戏能给的。
2、前有敌人,后有毒圈
毒圈的设定不但能强迫玩家移动,并且可以给玩家带来压迫感,并且可以加快游戏进度。前后被夹,当然可以让玩家感到紧张。
3、未知
最大的恐怖来源于未知,紧张也是一样。因为《绝地求生》的地图太大,随机性又强,所以每一局对于玩家来说都有太多未知,这也是这个游戏的精妙之处。这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。

4、孤独感
《绝地求生》单排时,玩家会有强烈的孤独感,这是因为你要1个人对抗其他99个人。地图场景又非常大,一个人在广阔的天地中穿行,突然出现点什么会吓人一跳。
5、枪械难以命中
《绝地求生》不同于其他主流射击游戏,游戏中的枪械射击手感很趋于打真枪的手感,后坐力的表现在游戏中非常明显,这样的射击手感也会加大紧张感。
6、追逐
任何一部好莱坞动作电影中,都会有追逐的桥段。在《绝地求生》中步兵打载具是最刺激的事之一。载具与载具之间的追逐同样令人感到紧张与刺激。
『肆』 如果把吃鸡拍成电影会不会火
有个人说拍吃鸡不符合国内社会主义制度!太血腥,以杀人为目标……我只想说那个人有点傻!拍电影怎么可能跟游戏一样!肯定是大反派是某个恐怖组织!然后驻扎在某个岛屿上面,其恐怖组织有威胁到世界和平的生化武器,然后秘密特工组四个人打算拯救世界,从飞机跳下某个据点,开始厮杀《吃鸡》,恐怖组织在岛屿周边海域试验某种生化武器时,将海域某只生物感染!不料物种在海里变异复活!爬上海岛!咬一个多一个!开始全范围进军岛屿《缩小安全区》!此时四个人已经在敌方据点找到装备补给,继续向大BOSS区域进发,因发展需要,会有各种作战计划,各种狙击,飙车,手榴弹,闪光弹,潜水,火箭炮!最终消灭大BOSS,废除生化武器!成功保卫世界……剧终。
『伍』 你们觉得现在的“吃鸡”类游戏,哪个比较好,为什么
现在吃鸡手游做的比较好的就四种,腾讯的《刺激战场》、《全军出击》以及网易的《荒野行动》、《终结者2》。如果要从这4类 游戏 里去选择最好的一款,那么可以肯定的是《刺激战场》要更受大家的欢迎。
首先先说一下网易的这两款 游戏 ,《荒野行动》虽然是第一款出来的吃鸡 游戏 ,但随着版本的更新,越来越多氪金系统出现了,不仅有漂亮的超短裙等衣服,还有各种亮眼的跑车,已经不再像是一款大逃杀 游戏 了,更像是一款比谁有钱,谁漂亮的射击类 游戏 ,会感觉很奇怪、很怪异。后来更甚至出现了抄袭风波,导致现在《荒野行动》的用户量下滑特别厉害。而《终结者2》更不用谈了,现在在腾讯的两款吃鸡 游戏 的比拼下,《终结者2》早就被大部分玩家给摒弃了。
那么再看腾讯的《刺激战场》和《全军出击》。这两款 游戏 在初期上架的时候可谓是都拼命想争夺第一的名号,但最后从各种数据来看,《刺激战场》的用户量要远远大于《全军出击》。这种胜利主要是因为《刺激战场》在一开始就打着高还原于《绝地求生》端游的口号来推广,而事实上也确实是《刺激战场》的各种还原度要比《全军出击》更高于《绝地求生》端游。
许多玩家都是看中高还原度而开始玩《刺激战场》手游的,而由于前期吸引了大部分的用户,然后邀请周围的人一起玩,就会导致玩的人越来越多,自然《刺激战场》最后会胜于《全军出击》。
并且,由于《全军出击》是腾讯天美自研的吃鸡 游戏 ,而《刺激战场》则是光子所代理的吃鸡手游,从运营上来说就走的不同的风格,而光子工作室在做《刺激战场》的时候更精品一些,很多细节上都比《全军出击》要好不少,不仅看起来非常写实,而且体验上会更好。所以,在这4款吃鸡 游戏 里,《刺激战场》更好玩一些,《全军出击》第二,《荒野行动》第三或并列第二,《终结者2》则是第四。
关于《荒野行动》
网易在吃鸡手游方面占领市场较早,这款 游戏 也是很多人都喜欢的,当初短短半个月注册用户便突破了两亿!但是现如今因为氪金被称为“荒野暖暖”,外挂也是颇多!但是这款吃鸡手游的画面是个人最喜欢的!
关于《全军出击》
不得不说,腾讯养盅手法很有意思,这款 游戏 在个人看来其实也不错,但是却被标榜着还原度更高的《刺激战场》给超了,而且遥遥领先!个人认为,《全军出击》接下来会凉凉...
关于《终结者》
这款 游戏 呢,执笔玩的不多,就玩了几次,说不上哪里不好,但是又说不上哪里更好,总之是一款没有优点也没有太多劣势的手游(欢迎评论区补充,这款玩的比较少)
关于《刺激战场》
这款 游戏 玩的最多...执笔跳了接近一千次,虽然吃鸡不多,但是贵在还原度够高,而且大家都有“从众”心态,身边朋友玩什么,就跟着一起玩什么,这款 游戏 是目前所有吃鸡手游市场占比最高的!
大致就是这些看法,欢迎路过的吃鸡小哥哥小姐姐们,评论区补充哦~
腾讯的,无话可说:
第一次接触吃鸡 游戏 玩的是荒野求生,个人觉得荒野求生挺画质很好,最近出的新版本地图超级好看。玩起来也顺手,就是费钱。
第二个接触的是刺激战场,人物太丑,挂太多,果断弃坑。
第三个是全军出击,觉得还不错,画质一般,操作起来比较容易上手,但是新版本出来以后不太喜欢,一是建筑窗户有玻璃,瞄准时特麻烦,二是手机一把没玩完就热的不行。
吃鸡菜鸟的个人意见勿喷哈。
现在的吃鸡类 游戏 主要有我们大家熟知的 刺激战场,全军出击,荒野行动,终结者2, 这四款 游戏 风格不同,各有特点,但是现在来看刺激战场得到更多的玩家喜爱。接下来我们来比较一下这四款 游戏 。
总的来说,四款 游戏 风格各有不同,但是刺激战场更能原滋原味一些。
有钱的玩《荒野行动》,没钱的玩《刺激战场》。
如果说 游戏 体验的话《刺激战场》更真实。《荒野行动》更偏向 娱乐 性。
萝卜青菜各有所爱。我个人更喜欢《刺激战场》,里面的枪械可以涨知识。
画面效果做的非常高,真实性很高。《荒野行动》太想以前的H1Z1,太花哨。
氪金是主要原因吧!所以我选刺激战场
一直支持全军出击,人物做的不错,场景啥的也可以,至于刺激战场嘛,是跟端游的挺像,但是蓝洞也不是啥大公司,做的人物都偷懒,肯定就是把男的人物模型换个脑袋,把模型稍微改改就OK了,从新做个模型是很麻烦的,能偷懒就偷懒嘛(那姿势都一样,还有女人物肩宽跟男的一样,改都不改),也就这回事了。
自从去年绝地求生火了以后,国内各家厂商都开始制作吃鸡类的手游,当然腾讯和网易两家的做的还是首屈一指的。两家手游各有各的特色,各有各的好玩之处。
网易 游戏 给我一个最大的感受就是他家的美工做的真是好看,包括 游戏 的角色服装,武器皮肤之类的,就是-太好看了。还有两家都有端游版本,可以给端游的玩家带来与绝地求生不一样却又相同的吃鸡体验。终结者和荒野行动相比绝地手游,模式和玩法上要多出不少,皮肤质量也高了很多。
荒野行动和终结者都有多种天气,雨天,黑夜,雾天等,LYB在这种模式中可是乐坏了,还有多种载具,跑车,直升机,快艇……。在后续的更新上,还会出更多好玩的模式。网易在 游戏 创新这一块还是不错的。 不过这两款 游戏 的各类皮肤在烧钱这方面也是挺厉害的,如果你不介意随便穿穿,那到没什么。当然想拥有一身好看的服装,又是要止不住往下掏钱,而且 游戏 的皮肤出的还是挺勤快的。
再说腾讯的两款绝地求生系列手游,这两款手游基本以端游版的绝地求生为基础做出的手游,在地图,人物等也差不多跟端游的相近。目前两款手游在国服没有开放充值系统,让多数玩家都觉得是腾讯为数不多的良心之作。不过在后期应该会上线充值系统。目前据说是端游没过审,所以手游没出,等端游过审了,手游差不多也要出充值系统。
全军出击楼主没玩过,就不作评价了,这款 游戏 是腾讯旗下的天美工作室制作的,他们做过不少优秀的 游戏 ,《王者荣耀》就是他们制作的。
说说刺激战场,由光子工作室出品。现在在众多吃鸡 游戏 游戏 里,可以说是做的最好的 游戏 。不过这款 游戏 相对于手机来说,需要好点的配置才能体验到 游戏 的手感。 游戏 基本上大量还原了端游的品质,虽说也有缺点,bug之类的,不过对于厌烦外挂的玩家来说,这里基本上很少有外挂的出现,毕竟腾讯的反外挂做的挺不错的。 游戏 的体验做的也不错,之前玩网易家的,对面站个电脑人打了十多枪才打死,这边就不会出现这种情况。
目前来说,两家 游戏 各有各的特色。你想体验多种玩法,网易适合你。想有个好的体验,跟微信好友,qq好友一起玩的,可以玩玩腾讯的 游戏 。端游的老玩家也可以先玩玩腾讯的练练手再说。 好了,就这么多。
吃鸡手游嘛,以前当然是,荒野求生,现在就不同了,被腾讯代理了绝地求生以后,出来了两款手游,众所周知,一款是刺激战场,一款是全军出击,但是我觉得呢还是刺激战场好一点,画面之类的挺不错,就是对手机的配置有点高,我力挺刺激战场。
我目前玩过三款吃鸡手游。
荒野求生,刺激战场,全军出击。
现在主要是和我弟弟双排刺激战场,我自己偶尔玩下全军出击,荒野求生不玩了。
先说下荒野求生,当初放弃她的原因一是画面太幼稚,或者说太简陋,我记得手游吃鸡刚开始兴起的时候,最先火的是叫丛林法则的一款 游戏 ,当时还很兴奋的搞到了激活码,结果,进去后,那个手感啊,画面啊,我以为我是在玩一款拼接 游戏 ,房子好像就跟像素块似的,这么多年了,荒野求生的画面跟丛林法则比,也就进步了那么一点。其次就是荒野求生的拾取系统,我不是很喜欢,感觉很麻烦。
接着说下刺激战场和全军出击。
刺激战场是我现在一直在玩着的。和全军出击比,我感觉画面没有全军出击真实,但是枪械的打击感要比全军出击好,全军出击开枪击中的声音是噗噗噗的,有种打在棉花上的感觉。
还有我最重要的一点是我全军出击一共下载又卸载了三次,每次卸载的原因都是被队友击杀,在全军被队友杀死不下于三次。
在刺激战场也被杀过一次。是一个弱智男生带两个女生,都差不多十几岁,我开车去接他们。下车打远处的人时,被那男生直接开车撞死,一开始女的还想救,那弱智男的不让救。从那以后基本不打四排,就是打四排,也是自己跳的远远的。
『陆』 今年首部真人吃鸡电影《硬汉枪神》定档,你对这部影片有何期待
今年首部真人吃鸡电影硬汉枪神定档,我对这部影片其实期待还是蛮大的,我希望这一部影片能够真实还原吃鸡里面的真实场景。当然,我也更加期待里面的一众年轻演员能贡献出自己的演技,作为一部网络大电影,演技只要稍微合格一些,基本上也就能挺讨喜的,主要还是看剧情。
不管怎么说,这部电视剧定当还没上演就已经有这么多人期待着看了,很明显也是题材是有一定的吸引性的。更为重要的是现在的观众对于电竞事业还是挺关注的,不同于以往对于电竞的抵触,现在电竞已经成为了一个新兴行业,尽管电竞行业很残酷,但是赚的钱的确也足够多。
综合以上种种,今年首部真人吃鸡电影硬汉枪神定档,这部影片能够上映还是相当不错的。我对这部影片里面的故事情节比较期待,同时更为期待这部电影里面演员的演技,毕竟现在小年轻的演技着实是令人感到了尴尬。
『柒』 吃鸡画质怎么调最好
1、先将可视距离调到“极致”,这个可以增加可视距离,方便观察远方情况。 2、将抗锯齿和纹理两个调为“中”,其余全部调到“非常低”即可。 3、中配电脑,可以保持可视距离选项不变的情况下,将抗锯齿调为“高”,纹理依然为“中”,其余的可以调为“低或非常低”。4、高配电脑,可以在保持可视距离选项不变的情况下,将抗锯齿调为“高”,纹理调为极致”,余的还是低或者非常低。5、如果电脑配置非常非常高,不会出现卡顿,为了游戏画面效果更美好,可以将所有选项都调为“极致”。
『捌』 玩吃鸡和看电影,应该选择哪一款
就两款配置来说,因为价格限制,配置结构都有缺陷,就是内存瓶颈严重,都只够绝地求生中特效内存,必须加8g内存,才能满足全开需要。
就轮绝地求生,英特八代i5以上,无论i5/i7八代九代,游戏帧率差别不大,但显然九代i7搭配超频主板,要贵的多,为降低售价,选择普通高端gtx1660ti,其比rtx2060性能低百分之二十,价格低八百。
加上2k显示器,当前只是这两个选择,肯定是选择便宜的显卡性能强的八代i7,同时,固态更换三星pm981之类m.2固态,内存增加8g。
这两款实际运行,八代i7款2k分辨率下和九代款1080p分辨率,游戏帧率差不多。
『玖』 吃鸡上电影和写实哪个画质好
吃鸡上电影和写实,我觉得还是吃鸡上电影比较画质好。
『拾』 绝地求生和和平精英的区别 两者的区别
1、绝地求生和和平精英区别在于画面、配音台词、击杀彩蛋、背景彩蛋、信号圈。相对于刺激战场,和平精英采用了更清晰的画质。几乎与3D电影无异。这点可以参照之前的全军出击。虽然画质提高了,但玩家的适应却成了问题。
2、绝地求生画质很高,比较真实些,和平精英就是刺激战场而已,画质,人物,动作,普遍僵硬,然后是武器体验,绝地求生武器后坐力普遍很高,但和平精英基本上没后坐力这个概念。