❶ 漫威电影和权力的游戏分别在全球和中国哪个火说明理由
漫威不管在全球还是国内都很火,因为十几年的布局,电影的粉丝在全球都很有影响力。权游则是电视剧,原著小说的粉丝和漫威漫画迷相比要少多了。
❷ 小说,电影,游戏,动画,漫画,电视剧哪一个给人的冲击最大
个人和个人的感觉不同,反正我感觉动画的冲击更大(全部是同一个故事的前提下),因为动画的人物想画什么样就画成什么样。
❸ 比较电影《釜山行》和游戏《最后生还者》,哪个更好
个人觉得 釜山行 可以,本人看过,看着真的是有点恐怖,但是到最后真的很感人,
引起事故的原因也是发人深省,值得一看,而且评分很高的
觉得回答可以希望能采纳下,谢谢
❹ 游戏专业和影视专业哪个好
俩个都行,需要看自己的意愿偏向哪里!普通影视视频是可以搬运的!相对来说容易些,游戏视频搬运的话,可能会有短暂的热度点!但不能长久,除非你是原创,且技术还行。
❺ 看电影和玩游戏哪个好
其实说实话还是玩游戏的人多,因为各类游戏吸引着不同的人。看你是想玩什么类型游戏了,觉得无聊是这个游戏已经不吸引你了,该换个新的游戏玩了。尝试着去换换。因为电影时间短,看着看着就烦了。现在新的大片还没有几个上映呢、看老片多没意思啊。看电影容易让人颓废,玩游戏让人入魔、看你想成为什么了。
❻ 打游戏有意义还是看电影有意义
我认为还是看电影比较有意义,有一些电影特别有教育意义,让人看了之后能够联想到很多,而打游戏只会让人丧失意志。
❼ 电影、音乐、游戏3个哪个更赚钱影响力,规模更大
看到上面的一个个数据党,菜鸡瑟瑟发抖。菜鸡说下我自己都想法, 音乐,几个人,花费数日,数月(很少说这个歌手几年才出一首歌,太容易凉了这样)出一首歌。电影,几十百来人(主演配角不是那么多,群演就不说了,最多给你两个镜头)用时几个月年把成品。游戏,十几上百人的团队,多少码农辛苦码代码,耗时数月乃至数年制成。从人性的角度,利益,更大的利益才容易把人聚在一起,花费更多的时间去完成某个事。挣钱不多怎么会去养那么多人,所以,嗯,赚钱的话,音乐小于电影小于游戏。影响力的话,按现在的趋势,怕是游戏大于电影大于音乐,以后怕是更加明显。
❽ 游戏寂静岭和电影哪个更好看
游戏有六部,电影则只有一部。个人觉得游戏的故事更丰富。但你有兴趣也可以看看电影
❾ 是电影好看还是游戏更好玩
1、电影: 重点在于看的人能够跟随影片的故事情节和人物角色的情感塑造去进行他们同样的经历的体验,电影如同文学作品一般,对于电影作品的理解与每个人接受的教育,素养,和各自的人生观世界观有关,所以看好的电影能够陶冶性情,让自己产生不同的感悟,增加不一样的新的见解。
2、游戏 :往往是有一定的模式和结构的,游戏毋庸置疑也是一种艺术品。受游戏类型的限制,游戏的创作意象是不同的,但有一点是肯定的,游戏的目的是在于让玩家进入它所限定的一个区域里,在这个限定的这个世界也好,以及由此受控的人物特性,历史背景也好,通过自己的肢体操作去完成属于自己的身临其境的游戏体验。虽是受限的,但现在的游戏正试图呈现玩家自主选择的多样性,比如自己的一些选择对游戏世界产生不同的后果和影响等。
所以说电影和游戏现在来说是两种艺术形式,偏好哪一种其实是没有冲突的,重点看您自己的选择