『壹』 神話 電影里,成龍拿的玉漱的肖像畫的圖片。我要那個肖像畫
『貳』 電影里的演員照片能商用嗎
不可以只要以此盈利應該都不可以
2014年5月,我國台灣地區知名演員、歌手吳奇隆發現,北辰購物中心的羽西化妝品專櫃在產品包裝、宣傳冊以及專櫃店招、海報、展板、促銷設備設施等處使用了他在電視劇《步步驚情》中的劇照,進行產品宣傳,而其本人並未授權這類使用。吳奇隆認為,這些使用客觀上藉助了他的影響力,使公眾誤認為他本人對羽西化妝品進行代言,是對其肖像權的侵犯,於是將北辰購物中心、羽西化妝品的生產商尚美公司、經銷商歐萊雅公司一並起訴到朝陽法院,請求法院判令三被告停止侵權、賠禮道歉、賠償經濟損失200餘萬元等。
北辰購物中心、尚美公司、歐萊雅公司答辯稱,羽西化妝品使用的是電視劇《步步驚情》的劇照,早在該劇籌備初期,羽西化妝品就與著作權人唐人公司簽署《電視劇植入合作協議書》和《補充協議》,涉案五組劇照均通過合法途徑有償取得,獲得了著作權人的授權,並未使用吳奇隆的任何法律意義上的肖像和現實生活中的肖像,不存在任何侵犯原告吳奇隆肖像權的行為。既然吳奇隆已經從電視劇拍攝中獲得報酬,將自己的形象融合在了《步步驚情》電視劇中,《步步驚情》的劇照反映出的形象就不再是吳奇隆個人,而是電視劇的主人公,使用劇照無需演員本人授權,演員本人也無權就劇照中的形象主張肖像侵權。
『叄』 感動中國人物陳貝爾肖像畫怎麼畫
用照片做對照去畫。
首先可以從面部側視的基本特徵開始畫,其次增加臉部特徵,擦除臉部線條,畫出曲線,加粗糙頭發,然後畫頭部細節,添加耳朵,眼睛和嘴唇,再在眼睛的周圍畫睫毛,並加上眉毛,最後深入刻畫並適當的做出調整即可。
陳貝兒,1979年6月14日出生於中國香港,畢業於西蒙菲莎大學,中國香港女主持人,bma的副總裁,2003年,加入香港有線娛樂新聞台擔任主播,2004年,在戛納電影節采訪木村拓哉引起不小關注,2009年,離開有線電視台轉投博美娛樂集團擔任體育市場部副總裁,2013年又轉投香港無線電視成為經理人合約藝人,2017年主持TVB真人秀節目《嫁到這世界邊端》,2021年陳貝兒和團隊為拍攝脫貧攻堅紀錄片《無窮之路》跨越14個曾經處於深度貧困的地區,節目深刻詮釋了中國共產黨以人民為中心的發展思想,拉近了內地和香港同胞的心靈距離,2022年3月3日被評為感動中國2021年度人物。
『肆』 有一部國外電影 其中主角是老人是個鑒定油畫的,他有很多肖像畫,最後被偷了,求電影名字
電影《最佳出價》
『伍』 很多影視劇中都看到過用演員本人相片作遺照的例子,演員能答應嗎
經常我們能看見因為劇情的需要,演員的照片會被做成遺照,那麼作為中國人來說,明明是活人,但是在劇中已經去世,這樣對人是一件非常不吉利的事情,到底這件事是對是錯,對演員本人是否造成傷害?
作為一名演員,在劇中,你就得真聽真看,真感受當你成為劇中的角色時,你就得和劇中的人物共存亡,這也是演員的基本素質。不過,放演員遺照這件事,有一個前提,那就是,必須經過演員本人的同意和批准,不得擅自用演員本人的照片去做遺照,否則,主辦方將會承擔相應的法律責任。
如果是一個比較敬業或者不拘一格的演員的話那麼不管他是否有名氣都會理解節目組的做法,配合劇情的發展。如果是一個沒有名氣的演員的話,恐怕選擇權利就不在他手上了,為了自己演藝事業順利進行,也為了不得罪導演等劇組人員,應該會勉強同意。
『陸』 你是怎樣理解影視中表現人物與肖像畫的不同怎樣用光線彌補演員外形上的缺乏
答案:1、它接近風俗畫,更接近戲劇小說,更具體、真實、生活化。它是可視可聽的生動形象。肖像一詞概括不了影視中對人物的表現概念。影視中肖像與繪畫中肖像不同,它不像肖像畫那樣單一表現一個或幾個人物,立於生活中的人物,不是通過人物靜止的姿態,面部表情刻畫人物的內心活動和性格,而是通過人與人的關系、事件、矛盾、沖突來展示的以及人物的對話、活動、喜怒哀樂的行為動作來表現。
影視中人物近景、特寫容易表現人物精神狀態,但人物塑造必須是通過影片來完成影視作品,是通過一系列蒙太奇鏡頭,才能完整的塑造出一群人物形象,影視中的人物肖像,無論在內涵和外表延伸上都遠遠超出了繪畫肖像的概念,繪畫中的肖像畫是以直接表現人物的性格為主的,要求「形神兼備,惟妙惟肖」。
2、(1)臉型較胖的----拍攝角度要高些,主光要高,副光與主光同側,光比要大些。
(2)臉型較瘦的----拍攝角度要低些,主光要低,副光與主光兩側,光比要小些。
(3)臉型半邊大半邊小----這種臉型,眼、鼻、嘴都是歪斜的,不適合正面角度拍攝,主光的處理在臉小的一邊。
(4)鼻子不正----主光從歪的那一邊照明,構圖上人物的頭部向歪的一側傾斜些,面部轉向的一邊進行掩蓋。
(5)鼻樑低----不適合拍側面角度,主光要低些,光比拉大些,利用鼻子倒影的寬度增加鼻子的高度。
(6)嘴唇大----臉側一點,不宜大笑,稍微讓嘴張小。
(7)嘴唇小----臉正些,讓嘴張大點,增加嘴動作幅度。
(8)眼窩深的人----主光低,光比小。使眼窩陰影變淺。
(9)顴骨高的人----光比不適合過高,光比不宜過大。
『柒』 (素描)人物肖像怎麼畫定型、描線.. 越詳細越好!
第一步,構思、構圖。在作畫前要養成觀察對象的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。
第二步,狠抓輪廓。這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。輪廓即牆基,要抓准,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。
要畫准輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫出來的畫怎麼能逼近對象呢!
在畫准外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關繫到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。
明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。
頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。
第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特徵,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。先畫什麼、再畫什麼可根據對象特徵來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。
在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決於整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?
還有如果你要考級的話,建議先把型抓准,其次考慮明暗,明暗只是表現塊面感的,因為考試時間哪有那麼多時間?看你會不會畫,打不達到指標就給你過的,書上畫的很好是因為他們可是花了好長時間的啊,我們要學習的是分塊面的那種方法。看我這么辛苦採納吧!