1. 找一部電影,大概內容是:好像一對兄弟,其中一個用一把巨劍,可以分成好多把劍的,另一個用的老長的武士
最終幻想Ⅶ:聖子降臨
中文名稱:最終幻想VII:再臨之子 (再臨之子才是正確譯名,因為日文里就是寫的「再臨:片翼天使」ADVENT是來臨,降臨的意思) 英文名稱:Final Fantasy VII : Advent Children 別名:最終幻想VII:降臨之子/最終幻想VII:聖童降臨 發行時間:2005年 (2009年 藍光完全版) 影片類型:3D OVA動畫 導演:Tetsuya Nomura Takeshi Nozue 聲優:Takahiro Sakurai櫻井孝宏 .... Cloud Strife (voice) Keiji Fujiwara 藤原啟治.... Reno (voice) Kyosuke Ikeda池田恭佑 .... Denzel (voice) Ayumi Ito伊藤步 .... Tifa Lockheart (voice) 地區:日本 語言:英語,日語
◎簡 介 故事從97年《最終幻想VII》結局兩年之後開始,當人們以為世界已經和平之時,所謂的「星痕癥候群」的病卻開始四處蔓延,世界再度面臨危機。同時曾經為拯救世界而戰的英雄克勞德卻與世隔絕孤獨的生活著…… 劇情敘述主角們打倒薩菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕癥候群」在各地陸續傳出病例。而主角克勞德(Cloud)在與艾瑞絲(Aerith)死別後,便鬱郁寡歡。某日突然出現了與薩菲羅斯有未知關聯的以卡丹裘(kadaj)為首的神秘3人組「謎」,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串有關「再結合」復活薩菲羅斯(Sephiroth)秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波中……
2. 求一部電影
電影《無限
之@住人》
是由日本華納兄弟發行的141分鍾古裝動作影片。該片由三池崇史執導,木村拓哉、杉咲花、福士蒼汰、市原隼人、戶田惠梨香等主演,於2017年4月29日在日本上映。
3. 日本被元朝入侵歷史背景,《對馬島之魂》對標只狼能成么
自2018年在E3上展出後,PS獨佔大作《對馬島之魂》(《Ghost of Tsushima》)可謂是吸引了不少玩家的眼球。楓葉樹下,刀光劍影,俘獲了不少玩家的心(和錢包)。
《對馬島之魂》由美國開發商Sucker Punch開發,第一次亮相是在2017年巴黎的 游戲 展上,早先時候這款 游戲 並不被玩家看好,因為開發商所開發過的知名產品並不多,最為玩家熟知的就是《惡名昭彰》(inFamous又名聲名狼藉)系列。並且Sucker Punch是一家純粹的美國公司,《對馬島之魂》是他們首次嘗試日本武士題材,難免讓玩家捏了一把汗。
不過2018年E3上的展出打消了玩家的顧慮,楓葉飄零,草叢搖擺,精緻的畫面和細節著實讓玩家期待。在潛心開發了三年後,這款作品又有了新消息。在接連發出了幾部預告後, 游戲 在5月15正式公布了一段實機演示,並正式確定了該作將會於今年7月17日發售。
作為今年最為玩家期待的大作之一,在E3展出後的這幾年裡可以說吊足了玩家的胃口,開發商Sucker Punch曾表示要將這款 游戲 打造成最棒的3A大作。主機中的大作可以稱得上業界標桿了,《對馬島之魂》還要做標桿中的精品,Sucker Punch這個餅可以說畫的又大又香,那麼實際表現到底如何呢?
歷史 事件改編,另類的武士之道
《對馬島之魂》中的故事背景選取里 歷史 上的「元日戰爭」部分,這段 歷史 相信眾多玩家比較陌生,前有平安時代的盛世,後有戰國時代群雄四起,這段 歷史 似乎顯得並沒有那麼吸引人。而在蒙古帝國擴張踏足歐亞大陸的征程上,這場戰爭也很容易被人忽視。一般來說, 游戲 中的選材常用的都是曲折傳奇,或者玩家們比較熟悉的 歷史 為題材,比如二戰、三國等等,為什麼這款 游戲 會選取這樣一段 歷史 ?
在 游戲 中,故事發生在公元13世紀末,蒙軍統帥赫通汗率領艦隊攻打對馬島,主角境井仁暗下決心,無論付出何等代價也要保衛家園,放棄武士路化身「戰鬼」為對馬島而戰,這其中是從「士」到「鬼」的轉變。
而在史實上,這段 歷史 很大程度影響了武士道在日本的地位與精神轉變,兩者的內容共通,都是圍繞著「選擇」與「改變」而展開。
1271年,忽必烈正式稱帝,一方面以摧枯拉朽之勢攻打南宋,另一方面也准備進攻日本。1274年,他以忻都為都元帥,洪荼丘、劉復亨為左右元帥,統帥蒙古軍、漢軍以及高麗人出征,由於地理因素的緣故,所以他們最先來到了對馬島。
而當時的日本朝內,朝政紛爭本來就不斷,面對蒙古大軍完全不是對手,僅僅六日,忽必烈這只蒙古大軍就全殲對馬島上守軍,這也是元日戰爭的第一場「文永之役」。在對戰中,日軍不僅僅戰術全面落後,在兵器配備方面也是處於下風,元軍採用的都是「鐵炮」(石火矢)等精銳武器,日軍輕薄的武士刀在砍刺盔甲之時本來就很難占據上風,在此種情景之下更難一戰。
不過戰況卻急轉直下,元軍內部產生嚴重分歧,據高麗史記載,攻下對馬島後高麗方直接走人,元軍不得以全軍撤退,但在途中遭遇風暴折損慘重。元日戰爭第一場以元軍勝利收場,但雙方均損失慘重。
戰後的日本武士了解到了問題所在,不再沉溺於家族、權利、利益的紛爭,認識到了自己弱小,面對殘酷的戰損,決心一同聯合起來抵抗。不僅在海岸線上搭起了「蒙古堡壘」,還舍棄了「不能夜戰,不能偷襲」等武士之道,在蒙古大軍再次攻打過來的時候,靠著海風相助取得勝利,靠著這一戰日本武士的國民形象從草莽的武裝地主,升華為了國民守護神。
當然,也並不是 游戲 中的一切要素,100% 都是真實的。Sucker Punch已經說明過了「《對馬島之鬼》的劇情雖然是以文永之役為核心事件,但並非完全還原 歷史 ,他們希望 游戲 能像一部時代劇,讓玩家沉浸其中。」
在《對馬島之魂》中的核心少年時期的境井仁便一直在被叔叔灌輸忠義、勇敢、克己的武士道精神,而後目睹了文永之役的慘烈景象開始走向了戰鬼之道。
眾所周知,日本是一個非常恪守道義的名族,但在此情此景之下境井仁為了拯救島上的人民只能以與武士之道背道而馳,成為了對馬島上鬼一樣的存在,這也是這款 游戲 名字中「魂(鬼)」這一說法的緣由。通過這樣一個主題實在探討了究竟說武士應該是時刻恪守武士道精神與尊嚴的「完美之人」,還是應當有自己的判斷,能夠為了自己所要守護的東西而能夠放棄自我尊嚴的忠義之人。
當然,具體作何抉擇,這就要玩家在 游戲 中親歷親為去體驗。
而從 游戲 性上來說,Sucker Punch曾透露過選擇這要一個題材能夠更好的硬 游戲 的形式來表現「對馬是一座島嶼,以一座島來製作開放世界是非常理想的。那場戰爭象徵著日本初次使用火葯進行作戰,從 游戲 機制來看,爆彈的登場是非常具有魅力的。」
作為一款武士類 游戲 ,難免會與市面上的《仁王》、《只狼》等作對比,曾有玩家稱《對馬島之魂》類似戰爭版《只狼》,但從 游戲 的內核上來看,二者的差距還是比較明顯,《只狼》的形象更偏忍者,而《對馬島之魂》更偏向於武士。
落葉、竹林、灌木叢,次世代級別的畫面效果
提及《對馬島之魂》,相信玩家們對於宣傳片中楓葉下的武士決斗印象尤為深刻。一招一式,配合著漫天飄落的楓葉,意境十分到位,但這樣一款 游戲 卻是由一個美國的開發團隊做出來的。
相比於《只狼》等這類 游戲 ,《對馬島之魂》的場景描寫還要更加寫實。為此Sucker Punch的開發成員曾花費大量的時間來研究武士類題材的小說與電影。藝術總監Jason曾表示非常喜歡知名的武士片導演黑澤明, 游戲 中的畫面風格也受到了其電影的影響,比如這種石碑、蒼涼的背景、武士的斗笠等等。
為此他們也曾前往日本,與他們在日本的同事交流溝通,一同參觀博物館等,並且對於對馬島進行了實地考察, 游戲 中部分場景來自於對馬島真實的形象描寫。
上文中提到, 游戲 並不是完全遵循 歷史 來打造,而且 游戲 的設計師Zimmerman表示他們就是故意這么乾的,目的是為了在大壞境下,通過細節來達成與玩家間的共鳴點。但是這樣的改編並不是完全跑偏,而是有跡可循。比如,主角身穿的盔甲其實與 歷史 記載中完全不同,而是更貼近戰國時代的盔甲。Sucker Punch表示「並不是因為不知道鐮倉時代的武士著裝風格,只是那個時期武士穿的四四方方,和 游戲 的氣質相悖,為了不讓玩家對流浪武士的「幻想」破滅才做出改變。」
游戲 專程請到了日本武道大師進行動作指導與動作捕捉,進一步還原角色的一招一式。此外, 游戲 同前幾年發售的《神秘海域4》與《戰神4》一樣,充斥著大量的細節,比如在地面翻過身上會留下泥巴等等。
沙盒+潛行戰斗,玩法更自由多樣
在最新公布的實機演示視頻中,演示了更多樣化的戰斗玩法,與 探索 內容。
與其他的武士類 游戲 不太相同,《對馬島之魂》是一款沙盒類的ACT 游戲 ,玩家能夠在島上自由 探索 。同時地圖上也設置了多樣的事件給到玩家處理,比如地圖上有時會出現煙,這就代表那裡有人需要幫助。其次地圖上的一些小動物也會引導玩家去一些隱藏的特殊地點,比如在演示視頻中,玩家在 游戲 中會遇到狐狸,狐狸會引導玩家前往隱藏的神龕,升級特殊內容。
進入到戰斗時, 游戲 將會切換成電影畫面,出招的模式也是一招一式,在進攻後會進入短暫的慢動作時間,玩家可以選擇一步所發動的攻勢。 游戲 中主角有三段架勢可以選擇,對付特殊敵人的進攻動作需要用不同的架勢來進行格擋和反擊才能造成更多的傷害。
此外,玩家在 游戲 中有不僅僅只有武士刀一種武器可以選擇,玩家至多可以帶上4種不同的道具,並且在戰斗中可以隨時切換,這也意味在戰斗方面,玩家選擇的策略會更多樣化,可以一路砍到底,也可以風箏遠程攻擊。
當然,劇情中主角是在對馬島像鬼魂一樣的男人,除了正面出擊外,他也擁有著潛行技能,玩家可以扔石子、鞭炮等物品吸引敵人注意力,而後偷偷潛入突襲暗殺,甚至還可以進行連鎖暗殺。在陷入危機的時候,玩家可以使用煙霧彈,遮住敵人的視野,趁機逃跑或者找到更有利的地形。
最後,除了打打殺殺,玩家還可收集相關的素材來自定義主角境井仁的服飾顏色、效果等,還可收集不同的護符提升戰斗能力以及技能等級等。
除了之前已經驚艷到玩家的黑白武士片濾鏡, 游戲 還添加了攝影模式,在這個模式中,玩家可以調節風速、風向、畫面中的細節要素等。
《對馬島之魂》已經確定了將於今夏7月17日發售,最終表現會將如何呢?拭目以待。
4. 電影《銀魂》主要講了什麼
早就如雷貫耳,卻沒看過漫畫版《銀魂》。能想像到,超級中二加極盡無厘頭,漫畫式的敘事和打鬥風格,是真人版《銀魂》的底色,至於很爛很山寨的特效和東一榔頭西一棒子的劇情和人設,更像是大酬賓的廉價贈品。
真人版《銀魂》用獨特的表現方式還原了漫畫原作的劇情。整部作品給予了各個角色充足的登場時間,盡可能地展現出了角色獨有的魅力。這也導致了電影在整體結構上出現了些許問題,部分場景略顯拖沓,但這並不會對電影的觀賞造成影響。
影片劇情幾乎全部改編自原作動畫,主線講述的是《銀魂》最著名的故事之一「紅櫻篇」,但又不僅如此。片頭坂田銀時(小栗旬飾)與志村新八(菅田將暉飾)的相遇,完美的還原了漫畫。
5. 山田洋次導演的日本電影, 你都看過幾部 有沒有相關的影視百度網盤資源
相關影片有:[家族之苦2][2017][喜劇/家庭][日本] 《武士的一分》無刪減網路雲-在線觀看-超清BD1080P|日語中字(2006) 網路網盤資源高清免費下載在線觀看
[家族之苦2][2017][喜劇/家庭][日本] 鏈接: https://pan..com/s/1BlU5HFGj9U-_dz2yh2Se4w
《武士的一分》無刪減網路雲-在線觀看-超清BD1080P|日語中字(2006) 鏈接: https://pan..com/s/1GwHTwKiwi3cyry7QMWwndQ
6. 對馬島之魂禮物在哪領
以下是我的回答:
1.在右側頁面輸入兌換碼,然後進入自己的游戲庫,就可以看到主題下載,或者去設定那裡領取,有領取禮物的選項。
2.首先登錄港服的PSN商店,然後接著點擊左上角自己的個人圖標,就可以看到在下拉一欄中有一個輸入代碼,只要你輸入港服的領取代碼就可以兌換到一個免費的對馬島之魂的禮物。
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。[1][2]游戲於2017年的法國巴黎游戲展公布,於2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台發行。[3]故事發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。
7. 星球大戰故事背景
星球大戰故事背景:
星球大戰1:幽靈的威脅
《星球大戰前傳一:幽靈的威脅(The Phantom Menace)》將帶領觀眾們來到《星球大戰》傳奇的最開始時候。正傳三部曲(星球大戰正傳一:新的希望;星球大戰正傳二:帝國反擊戰;星球大戰正傳三:絕地歸來)告訴了我們盧克·天行者從一個年輕的農場男孩成長為一個對抗邪惡的銀河帝國的英雄,並不得不對抗帝國最具神秘色彩的軍事領袖,掌握他父親命運的黑面人達斯·維德(Darth Vader)。
星球大戰2:克隆人的進攻
《幽靈的威脅(The Phantom Menace)》後的第10年,此時銀河系正處於一片混亂和動盪之中。在變節的杜庫伯爵策動下,有幾千個星系決定一起脫離銀河共和國(Galictic Republic)獨立,然而銀河共和國(Galictic Republic)還不具備足夠的軍事實力來鎮壓這些分離主義份子,在武力不足的狀況下,銀河共和國(Galictic Republic)的銀河議會(Galictic Senate)決定組成臨時軍隊攻打分離主義份子;
而其中的一名議員,也就是納布星球前任女王阿米達拉卻力排眾議,極力反對這種以暴力對抗暴力的策略,因為這會引發銀河系內大規模的爭斗和屠戮,但並不是每個人都同意阿米達拉維護和平的決心,於是不斷有人密謀刺殺阿米達拉,以達到自己不可告人的目的。
星球大戰3:西斯的復仇
克隆人戰爭已經進行了三年。銀河共和國的殲星艦和獨立星系邦聯(Confederacy of Independent Systems)的戰艦在首都上空,正進行著一場壯觀的太空大戰。共和國取得了勝利,邦聯(Confederacy)的格里弗斯將軍和杜庫伯爵劫持了議會的帕爾帕廷(Palpatine)議長作為人質,正准備逃離科洛桑。歐比旺和阿納金(Anakin)分別駕著共和國的戰機去營救議長,途中遭到邦聯(Confederacy)機器軍的攔截。最終,兩人降落在貿易聯盟的飛船上,與格里弗斯將軍的機器軍展開一場大戰。
星球大戰4:新希望
銀河帝國的超級武器——死星終於完工,奧德朗星的萊婭公主(卡里·費什爾 Carrie Fisher 飾)領導義軍同盟對抗銀河帝國,卻不幸被銀河帝國的維德尊主(大衛·普勞斯 David Prowse 飾)所俘。機器人R2-D2攜銀河帝國新武器「死星」的結構圖與同伴翻譯機器人C-3PO逃至塔圖因星,途中被賈瓦人抓住賣給青年盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾)的叔父。
在盧克的幫助下,眾人陰錯陽差找到了隱居的絕地武士歐比旺·克諾比(亞歷克·吉尼斯 Alec Guinness 飾)。歐比旺教授盧克絕地之道,並帶盧克與兩機器人到港口城市莫斯埃斯利,僱傭走私者漢·索羅(哈里森·福特飾)的千年隼飛船前往奧德朗……
星球大戰5:帝國反擊戰
維德尊主(大衛·普勞斯 David Prowse 飾)把義軍同盟趕出基地,並派出數以千計的機器人尋找盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾)。義軍同盟埋伏到冰天雪地的霍斯星,盧克在一次巡邏任務中意外被雪人所俘,運用「原力」逃生後暈厥中聽到歐比旺·克諾比(亞歷克·吉尼斯 Alec Guinness 飾)要他前往狄剋星尋找絕地武士尤達大師受訓。
銀河帝國派出大軍進攻霍斯星,韓·索羅(哈里森·福特飾)攜猿人丘巴卡(彼得·梅林 Peter Mayhew 飾)帶萊婭公主(卡里·費什爾 Carrie Fisher 飾)和機器人C-3PO乘千年隼飛船逃生,到達漢·索羅的舊識總督藍多·卡瑞辛(比利·迪·威廉姆斯 Billy Dee Williams 飾)的貝斯平雲城暫時歇腳,卻發現藍多早與維德尊主達成協議,出賣韓·索羅設計陷阱誘惑盧克前來。學業未成的盧克不顧尤達的勸阻執意孤身付險,一場惡戰在所難免。
星球大戰6:絕地歸來
銀河帝國再建威力更大的新「死星」,試圖徹底消滅義軍同盟。盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾)派機器人R2-D2和C-3PO前往塔圖因星賈巴處協商交換被冷凍的韓·索羅(哈里森·福特飾)未果;後在莉亞公主(卡里·費什爾 Carrie Fisher 飾),猿人丘巴卡(彼得·梅林 Peter Mayhew 飾)和藍多·卡瑞辛(比利·迪·威廉姆斯 Billy Dee Williams 飾)的幫助下終於營救成功。在尤達師傅處,盧克發現了更多關於自己身世的秘密,也終於決定迎接成為一個絕地武士的終極挑戰。
盧克回到抵抗組織參與攻打「死星」行動,與韓·索羅,萊婭公主,丘巴卡,機器人R2-D2和C-3PO共同前往森林密布的恩多星破壞「死星」防護罩的能源站,與此同時藍多·卡瑞辛駕駛千年隼飛船帶領各部施展航空打擊。沒曾想盧克一行人剛踏上恩多星,就遭遇當地部落伊沃克人,萊婭公主也不知所蹤…
星球大戰7:原力覺醒
自從銀河帝國衰敗之後,正邪輪回再度開始,第一秩序的黑暗力量蔓延滋長,重新為銀河系帶來威脅。與此同時,對於凱洛·倫的墮落深感內疚的盧克天行者宣告失蹤,而圍繞盧克下落的一份星系地圖,則引起敵我雙方的爭奪。不願成為戰爭機器的第一秩序沖鋒隊員芬恩(約翰·波耶加 John Boyega 飾)協助抵抗組織成員波·達摩龍(奧斯卡·伊薩克 Oscar Isaac 飾)逃到蠻荒星球賈庫,尋找藏有地圖的機器人BB8。
兩人失散後,芬邂逅拾荒者蕾伊(黛茜·雷德利 Daisy Ridley 飾)和BB8。他們乘坐破舊的千年隼號躲過了第一秩序的追殺,此後更遇到千年隼號的主人漢·索洛(哈里森·福特 Harrison Ford 飾)。
星球大戰8:最後的絕地武士
講述第一秩序全面侵襲之下,蕾伊(黛西·雷德利 Daisy Ridley 飾)、芬恩(約翰·博耶加 John Boyega 飾)、波·達默龍(奧斯卡·伊薩克 Oscar Isaac 飾)三位年輕主角各自的抉 擇和冒險故事。前作中覺醒強大原力的蕾伊獨自尋訪隱居的絕地大師盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾),在後者的指導下接受原力訓練。
芬恩接受了一項幾乎不可能完成的任務,為此他不得不勇闖敵營,面對自己的過去。波·達默龍則要適應從戰士向領袖的角色轉換,這一過程中他也將接受一些血的教訓 。
(7)日本武士電影2017擴展閱讀:
《星球大戰》(英文:Star Wars),中文可簡稱星戰,是美國導演/製作人喬治·盧卡斯所製作拍攝的一系列科幻電影。《星球大戰》三部曲,首部星球大戰的人物及故事是參照越南戰爭還有日本導演黑澤明的《戰國英豪》所創作而成。
1990年代末開始他拍攝了最初的三部曲之前的故事。同時他把最初的三部曲改為六部系列。2015年的《星球大戰7》開始,迪士尼每年的暑期都將上映一部《星球大戰》電影,這其中,新系列的《星戰》每隔一年上映一部。而中間的那一年則將上映插曲電影。
8. 對馬島之魂只有一把刀嗎
不是,完成任務就會獲得武器。
《對馬島之魂》是一款全新的開放世界冒險游戲,出自《聲名狼藉》系列開發商 Sucker Punch Proctions 之手,本作背景設定在一個風景秀麗的島嶼上,游戲也以此島命名。
這個架空設定下對馬島是個廣袤怡人的島嶼,在打破追求史實和精準地貌的條條框框後,反而披上一層神秘魔幻的面紗。 遺憾的是,這款游戲耗時耗力的玩法過於保守且公式化,哪怕遊玩過程中處處都能看美景,讓人忍不住駐足遐思,卻依然沒能實現與其他開放世界冒險游戲的差異化。
《對馬島之魂》發生在 1274 年,時值蒙古帝國首度入侵日本的文永之役,日本武士的太平盛世正走向終結。 聰明殘暴的蒙古將領赫通汗打算奪取對馬島作為戰略要地,用於進攻日本四大島。
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲於2017年的法國巴黎游戲展公布,於2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台發行。
故事發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。
9. 求日本戰國時代的電影,最好近幾年的,畫質好一點的
日本以戰國時代為背景的電影有很多,如黑澤明執導的影武者等等。
列舉一些進幾年的片子:
忍之國 (忍びの國,2017)
日本
導演: 中村義洋
背景是天正忍者之亂,織田信長率四萬大軍進攻多次騷擾他的伊賀忍者眾,為兒子戰敗報仇