A. 找一部電影。知道金剛和哥斯拉的進來。
《金剛大戰哥斯拉》1962年東寶出品
日本50年代的票房電影中,怪獸是一個重要的元素。受金剛原作之影響,日本電影制止人開始瘋狂的創造巨型怪物,然後讓人類一次一次阻止其毀滅世界。與美國人思路不同的是,日本對「突變體」這個概念非常迷戀,可能是因為挨了原子彈的過,核輻射之可怕力量讓日本民眾膽戰心驚。而那些突變怪物基本都是受了某輻射影響所形成。另一個與美國瘋狂復制大猩猩不同的是,日本人喜愛創造大型蜥蜴類怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由東寶出品,本多豬四郎擔當導演的第一部哥斯拉電影正式上映。這個受到核輻射引起突變的類恐龍型怪獸迅速獲得了日本影迷的歡迎,從此確立了其「日本大怪獸」一哥的地位。時至1950年代末,金剛的始作俑者之一威廉·奧布萊恩(定拍動畫師,金剛的模型製作者)決定搞一個《金剛大戰科學怪人》,其中科學怪人弗蘭肯斯坦會經過改造變得與金剛一樣龐大,並就此展開兩大恐怖魔王的對決。遺憾的是這樣大雜燴的設定並不能提起美國各公司的興趣,眾所周知美國影界對創新題材總是比較保守的。此外加上奧布萊恩一定要利用費錢費力的定拍技術來製作影片更是不對那些小氣電影投資商的胃口,可惜這一場概念中的怪物大戰就此告吹。但東邊不亮西邊亮,日本這邊得知這個消息之後,立刻就有了因地適宜的好想法:讓日本第一怪獸與美國第一怪獸來一仗。
這一設定當然吸引對抗心極強的日本人,於是1962年《金剛大戰哥斯拉》上映。與美國追求高科技電影技術不同的是,日本電影產業彼時還走著能省則省的路,「哥斯拉」系列一直採用的是微縮模型布景,加演員裝扮怪獸的模式來拍片。這樣的好處當然是動作流暢不會有生硬的感覺,但缺點是高難度動作就比較難以實現了。本多豬四郎為了尊重《金剛》當年的創意,也想用定拍方式製作影片,畢竟這樣可以弄出許多人類無法做到(至少當時科技無法輔助做到)的動作,遺憾的是預算不足只好作罷,不過其中幾個鏡頭由於難度高還是採用了定拍方式,比如哥斯拉最後決戰時飛腳踢向金剛的那個場面。另外一點值得紀念的是,這是金剛與哥斯拉第一次在彩色影片中登場。
這部電影遠沒有兩位原著電影那麼陰暗緊張的氛圍,相比較而言風格比較輕松,人類的戲份也很少,主要場景都是兩大怪獸在對決,以此來滿足想看個究竟的影迷。
至於最後兩強相爭,誰贏誰敗的結果:自然是金剛獲取了勝利。理由是金剛到底在世界范圍內人氣比哥斯拉要大。至於曾經謠傳的美日兩國放映版本結局不同的猜測是錯誤的,兩國上映都是金剛獲得了最後勝利。
B. 哥斯拉大戰金剛為何取景香港,而不是國內大城市上海或者北京
《哥斯拉大戰金剛》導演手中有5個小時的電影片段,和眾多好萊塢電影一樣,《哥斯拉大戰金剛》這部電影也有很多被刪減的片段和沒有使用的片段,影片導演亞當·溫佳德在接受采訪時曾說,他手上有很多《哥斯拉大戰金剛》的電影片段,如果全部整理出來,最起碼有5個小時的電影片段,並且這位導演表態,在未來他並想推出導演剪輯版。
2.機械版的哥斯拉靈感來源於《變形金剛》真人版,影片中機械版哥斯拉的設計以簡約簡單為主,因為如果設計得太復雜繁瑣,並不利於影迷的直觀感受。
3.哥斯拉大戰航母的想法來源於《哥斯拉1》。影片編劇特里·魯西奧曾經參與過《哥斯拉1》的劇本創作,原本在《哥斯拉1》中會有哥斯拉大戰航母的橋段,但是由於當時的預算非常有限,最終這個橋段被刪減了。現在不差錢了,所以哥斯拉大戰航母的戲份被用到了《哥斯拉大戰金剛》裡面。
4.哥斯拉大戰金剛並不是兩大怪獸之間的第一次大戰。早在1962年日本就曾推出過《金剛大戰哥斯拉》。最初出品人想要拍攝的電影名字是《哥斯拉大戰科學怪人》,當時並沒有好萊塢公司願意拍攝這部電影,出品人來到日本後,日本的東寶公司願意拍攝這部怪獸大戰的電影,最終影片的名字被順理成章的修改成《金剛大戰哥斯拉》。
5.影片流產的其它版本。在1962年《金剛大戰哥斯拉》之後,東寶公司原本打算拍攝續集電影,劇本的大綱都已經准備好了,但是沒有拍成,後來在90年代東寶想要翻拍1962版的《金剛大戰哥斯拉》但是因為版權問題,被迫放棄。
6.《哥斯拉大戰金剛》是怪獸宇宙電影的第四部作品,這也是以「金剛」為主題的第12部電影,以「哥斯拉」為主題的第36部電影。影史上第一部《金剛》上映於1933年,影史上第一部《哥斯拉》則誕生於1954年。
7.在《哥斯拉大戰金剛》這部影片中,哥斯拉的身高被設定成120米,金剛的身高被設定成102米。
8.這部影片的編劇是特里·魯西奧,他代表作品有《怪物史萊克》和《加勒比海盜》,他之前還曾參與過《哥斯拉大戰格里芬》的製作,但是這部電影最終沒有被拍出來。
9.《哥斯拉大戰金剛》這部電影中,原本有章子怡的出演,可惜最終她的戲份在影片上映前被全部刪除了。
C. 《金剛大戰哥斯拉》在哪個平台播放
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《金剛大戰哥斯拉》是由本多豬四郎執導的特攝片,大村千吉等參加演出。該片於1962年上映。影片講述了金剛大戰哥斯拉的故事,從哥斯拉誕生的那天起,就已經有人期待這一天的到來。這一年,東西方的兩大怪物首次對決。
D. 金剛大戰哥斯拉什麼時候上映
《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業出品的動作驚悚片,由亞當·溫佳德執導,米莉·博比·布朗、凱爾·錢德勒、朱利安·迪尼森、亞歷山大·斯卡斯加德聯合主演。該片將於2021年5月21日在美國上映 。
E. 金剛大戰哥斯拉有幾部
金剛大戰哥斯拉一共有四部,包括《哥斯拉》、《金剛:骷髏島》、《哥斯拉2:獸怪之王》、《哥斯拉大戰金剛》。
1、《哥斯拉》
這部劇講述了采礦廠在地底挖出巨洞,導致藏於洞中的巨獸通過聲波召喚同伴,無意中引來的卻是眾人尋找已久的哥斯拉。這部電影表露了哥斯拉消失已久的原因以及哥斯拉藏匿的地點,為後哥斯拉的出現提供了條件,在電影中哥斯拉與巨獸進行了斗爭,維護了人類。
金剛哥斯拉觀看順序
在第一階段的4部電影中,傳奇對世界觀的設定非常明確統一。如果想看故事時間順序看,那麼一切的開端,便是《金剛:骷髏島》,之後要看的《哥斯拉》,隨著這兩場地震拉開序幕。《哥斯拉》之後,接著看《哥斯拉2:獸怪之王》。結局篇《哥斯拉大戰金剛》,機械哥斯拉確定出場,沒准就是帝王組織利用基多拉殘骸弄出來的產物。
《金剛骷髏島》是一切故事的開端,《哥斯拉2014》是哥斯拉正式登場的源頭,《哥斯拉2怪獸之王》是哥斯拉與巨獸之間的爭霸,《哥斯拉大戰金剛》是這一系列故事的結尾。