Ⅰ 世界上電影迷和動漫迷那個多,最好有數據,
你這個問題定義太模糊,如果你說的電影迷、動漫迷是指的那種狂熱粉絲的話,那麼我可以毫無疑問的告訴你,這個世界上絕對是動漫迷更多。但如果你說的電影迷動漫迷是指的那種僅僅只是喜歡的話,那麼必然是電影迷更多。
至於數據,我也只能給個不夠准確的估計數。
日本動漫文灶如化幾乎浸透了每個亞洲國家,同時,客觀說來,亞洲的平均電影水平跟西方確實是存在差距的,這一點誰都無法否認。
在西方,美國文化是大流,很多年輕人玩攝影,電影文化占據主導。
狂熱的動漫迷,大多是年輕人,這類人身在三維世界,思維卻是生活在二次元,他們是發自內心的熱愛動虧皮漫,也許你看他們會覺得很奇怪,並且覺得很難理解接受他們,但他們自己卻很滿足於這種生活狀態。
據2013年不完全世界人口調查統計,年齡組成在29歲以下的人口,在百分之35左右,而這其中,以中國90後為例,一百個人裡面,可能就有一兩個狂熱的動漫迷,80後也有個別「大小孩」,他們通過動漫來迴避現實(比如我),至於00後......已經早熟得不知道什麼樣子了。
假如我們用中國為個例,來估算全球(這種計算方法並不科學,存在很大的誤差)根據以上的不完全准確數據來計算的話,全世界大約有百分之0.15的狂熱動漫迷。
狂熱的電影迷,很少,也許生活中你會見到很多熱愛電影的電影發燒友,但他們不會像動銷辯差漫迷那樣,將精神寄託在二次元,所以狂熱度不會那麼高。
但是全球年齡分布在10——70之間的人口,大概在百分之六十左右,而其中喜歡看電影的,有很多,這個就很難估計了,畢竟我從來沒聽說過有人科學地估計過這方面的數據。
我自己就是一個動漫迷o(╯□╰)o
Ⅱ 日本動畫和電影各在日本處於什麼樣的位置
日本電影和日本動畫在日本都具有非常重要的位置,動畫一直是日本比較受歡迎和關注的一個產業,收視群體比較固定但又不局限,可以認為日本的動畫跟美劇很像,幾乎每年都有能引發收視狂潮的新作,嚴格的說起來日本的動畫比日本的電視劇在國際上受眾要廣,日劇在國際上的輻射主要是東亞芹桐和東南亞地區,而日本的動畫甚至已經作為一種日本的文化符號影響到世界各地!之所以日本動畫可以具有這么大的影響力,個人以為跟日本動畫所體現的主價值觀比如熱血、不屈等是密不可分的,而這種價值觀實際上各個國家和民族在一定程度上都需要,但是由於日本國情和歷史的關系,這種精神的追求和需要會被放仿和大,從而比其他地區更容易表現出這種人類本質之一的需要!
日本電影是世界電影重要的組成部分,在日本電影史上出現了類似於黑澤明、小津安二郎、以及動畫界的宮崎駿等諸賢,不管是在電影理論還是電影類型以及具體的佳作上日本一直都做著突出的貢獻!備首盯
Ⅲ 導一部電影導一部動漫然後火了哪個更賺錢
動漫,動漫火了可以衍生出很多周邊產品,也可以改編成電影電視劇等,有票房收入和收視率
Ⅳ 日本 動漫,韓劇,美國電影哪個地位更高。
各自領域不同,韓劇就不說了,美國電影雖然不錯但還是有垃圾電影存陸早在的早祥雀,日本動漫出名的也不少,比如宮崎駿宴歲的。
Ⅳ 電影產業和動漫產業哪個賺錢 世界來說
動漫專業化差一些,好起家。現在在動漫設計的都很掙錢呀,我有個朋友做這行才2年,現在年薪10萬,我去過他公司,沒有電影行業那麼復雜,起步低一些。
要是電影行業的話投資要大一些,不過賺錢要看市場。
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Ⅵ 動漫和電影看哪個好
個人喜好不同,沒有標准答案,你可以都去看,慢慢發現哪個會更吸引你