① 最終幻想電影 到底有幾部
最終幻想的電影一共只有以下三部:
一、最終幻想:靈魂深處
《最終幻想:靈魂深處》是由坂口博信、莫托·薩克巴拉執導,溫明娜、亞歷克·鮑德溫、文·瑞姆斯為主要配音的一部科幻類CG電影。影片於2001年7月2日在美國上映。
影片的故事背景發生在2065年,地球已被幽靈侵佔,人類只能住在一個全封閉的現代城堡里。羅斯為了拯救人類,最終用殘存在身體里的波長拯救了世界。
劇情簡介:
在2065年,由於受到獅子座隕石的撞擊,地球上產生了一種叫幽靈的生命形式。幽靈可以穿越任何物理障礙,它們會主動攻擊人類並吸收人類的靈魂,甚至人類只要與之有所接觸也會導致感染。
城市荒蕪了,人類被迫移居到有屏障保護的幾個「堡壘城市」,堡壘以外除了幽靈幾乎沒有生命存在。
42號「堡壘城市」紐約城的生物中心指揮希德博士及其助手阿琪·羅斯博士正在進行這方面的研究,他們認為只要在堡壘之外找到八個「靈魂」,就能找到與幽靈的生物波相反的波形,通過發射這種波,就能消滅幽靈。
與此同時,由於幽靈殺害了妻兒而對幽靈恨之入骨的海因將軍則堅持使用宙斯炮攻擊隕石。但博士認為這樣做會傷害到地球的靈魂「蓋亞」,後來他們意識到這些幽靈其實只是隕石所在的行星毀滅以後行星上的死去生物的靈魂,並不是外星侵略者。
但海因將軍的偏執讓他變得瘋狂,甚至讓他親手毀滅了紐約城。正當勇敢的上尉格雷和阿琪在隕石坑中找到第八靈魂時,海因下達了宙斯炮對隕石坑的發射指令。使地球的蓋亞受到攻擊受損,外星蓋亞迅速蔓延。宙斯炮也在海因瘋狂頻繁發射下由於過載而灰飛煙滅。
但最後阿琪用殘存在身體里的波長拯救了世界,凈化了外星蓋亞,但格雷作為凈化導體被外星蓋亞奪去了靈魂。地球上又迎來了新的一天,阿琪抱著逝去的愛人看著希望的旭日慢慢升起。
二、最終幻想VII:降臨之子
是日本史克威爾艾尼克斯公司於2005年9月14日推出的一部CG動畫電影。該片屬於《最終幻想7》系列,由野村哲也執導。
影片故事發生在游戲劇情結束後兩年,在新的危機面前,已回歸各自生活的英雄們,再次集結在拯救世界的戰場上,保衛他們的家園。
劇情簡介:
賽菲羅斯的事件已經過去2年了,人類從巨大隕石的災難之下逃脫。曾經繁榮的都市雖然滿目瘡痍,但人們已經開始投入重建家園的工作之中。而拯救世界的英雄克勞德,卻過著與世隔絕的生活。但是,神秘的疾病「星痕癥候群」在世界蔓延。
蒂法·洛克哈特決定找尋克勞德。但當她找到克勞德之時,眼前這個人,只是一個為艾利斯之死鬱郁寡歡的落魄男子。以繼承賽菲羅斯的遺志而組成的白發三人組出現在人們眼前,文森特不得不再次揮動雙槍,保護大家。而世界的英雄克勞德,能否再次振作,守護這個世界。
三、最終幻想VII:降臨之子-完全版
2009年的完整版加入的內容主要是2007年推出的《核心危機-最終幻想VII》的故事,在2005年版的沒有相關的內容。
(1)最終幻想電影是哪個公司做的擴展閱讀:
最終幻想系列產生的背景:
上世紀80年代,靠PC游戲起家的史克威爾遭遇破產危機,時任公司董事兼企劃開發部部長的坂口博信決心奮力一搏,向高層提出製作一款原創RPG的建議。
這個建議提起的時間恰到好處,FC此前普遍被業界認為不適合RPG或者AVG這樣的游戲,因為需要大量文本和特效支撐,FC的卡帶容量根本不足以承載這樣分量的內容。
但就在這一年,艾尼克斯推出了FC上首款原創正統RPG《勇者斗惡龍》(DQ),銷量超過百萬,一是證明了FC平台上也可以做出像樣的RPG游戲,二是這類游戲也擁有相當的用戶群支持。
於是公司同意了這個提議,於是才有了這個日本最著名的RPG系列,並將史克威爾從破產邊緣里拉了回來。
② 電影最終幻想是哪家公司的
最終幻想靈魂深處是當時的SQUARE北美分部製作,哥倫比亞發行的全CG動畫電影,畫面逼真,接近真人,但劇情比較扯淡,脫離了FF系列的世界觀,所以票房慘敗,收益據說只夠給女主角製作頭發的費用,還導致了哥倫比亞公司被索尼收購。主要製作人阪口博信(最終幻想之父)引咎提前退休,且造成了SQUARE被迫與另一日本RPG巨頭ENIX的合並。
最終幻想VII再臨之子是SUARE ENIX的最終幻想VII補完計劃(騙錢計劃)的一部分,也是全CG動畫電影,由新一代製作人野村哲也製作,劇情承接游戲FF7之後,算是對系列的補完。該片曾於某個歐洲電影節展映,並且反響不俗。(忘了是柏林還是嘎納)以DVD的方式發售(沒有擺脫陰影?),受到了FF迷的好評,並且吸引了一些沒有接觸過系列游戲的人的關注(我的同學)。
③ 最終幻想電影一共有幾部都是什麼名字
最終幻想電影一共有三部
最終幻想:靈魂深處
本片於2001年上映,以電視游戲《最終幻想》作為基礎的原創CG動畫電影。
故事講述公元2065年,地球上充滿了毀滅和混亂,城市荒蕪,整個世界遭到外星生命的重創,人類被一種叫幽靈的生命形式大批殘殺,他們通過獨特的方式侵襲地球上的一切生命,人類被迫移居到有屏障保護的幾個「堡壘城市」,堡壘以外除了幽靈幾乎沒有生命存在,少數生存下來的地球人開始反抗這些外星敵人。
生物中心指揮希德博士與助手阿琪·羅斯正在進行這方面的研究,他們認為只要在堡壘之外找到八個「靈魂」,就能找到與幽靈的生物波相反的波形,通過發射這種波,就能消滅幽靈。
與此同時,因為幽靈殺害了自己妻兒,而對幽靈恨之入骨的海因將軍堅持使用宙斯炮攻擊隕石。但博士認為這樣做會傷害到地球的靈魂「蓋亞」,後來他們意識到這些幽靈其實只是隕石所在的行星毀滅以後行星上的死去生物的靈魂,並不是外星侵略者。
但海因將軍的偏執讓他變得瘋狂,甚至讓他親手毀滅了紐約城。正當勇敢的上尉格雷和阿琪在隕石坑中找到第八靈魂時,海因下達了宙斯炮對隕石坑的發射指令。使地球的蓋亞受到攻擊受損,外星蓋亞迅速蔓延。宙斯炮也在海因瘋狂頻繁發射下由於過載而灰飛煙滅。
最後阿琪用殘存在身體里的波長拯救了世界,凈化了外星蓋亞,但格雷作為凈化導體被外星蓋亞奪去了靈魂。地球上又迎來了新的一天,阿琪抱著逝去的愛人看著希望的旭日慢慢升起。
(3)最終幻想電影是哪個公司做的擴展閱讀:
2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
《最終幻想》是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,於1987年12月18日發售。
《最終幻想》系列游戲的出品商是SQUARE公司,SQUARE是日本一家游戲軟體廠商,成立於1983年。SQUARE成立之初的兩大靈魂人物除了擁有40%股份的史克威爾最大股東宮本雅史之外,還有一個就是"最終幻想之父"坂口博信。
《最終幻想》的成功讓SQUARE大為振奮,雖然此時的FF與《勇者斗惡龍》之類頂級作品相比只能算二線游戲,但坂口博信的電影化游戲理念顯然已經為市場所認可。
經過兩年多時間對於FC機能的摸索以及FF1開發的寶貴經驗,SQUARE的工作小組更加堅定了要把"最終幻想"打造成比肩DQ的終極大作的信念,直至今日,《最終幻想》已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。