⑴ 看一部電影,在電影院現場買票的話一張票60元,如果在網上團購的話只需要28元,即使是到了電影院現場
你好,本人大學選修的經濟學,全部內容手打,以下是詳細內容。
這叫細分用戶群體,達到利益最大化,為什麼這么說呢?因為我們買電影票需要成本,包括時間成本和人民幣,對於學生和類似於學生的人群來說,擁有大量的可支配時間,可以到網上尋找優惠信息,所以會選擇團購,因為這樣在滿足看電影的需求同時達到了花費最低的效果;而對於一些白領或經濟條件相當好的群體,因為平時忙於工作,好不容易得到空閑時間,或者是突然走到了電影院,順便看場電影,可以跟家人朋友一起看,他們會忽略電影票是否有優惠信息,看中的是看電影的感受。
對於電影院來說,涉及到直接成本和邊際成本的核算,因為電影院的租金,人工,水電等成本是固定的,這個算作直接成本,電影觀眾是多是少,電影院這筆錢都得花(相信大家都知道一個人看電影包場),而在這個基礎上進行宣傳,與票務網站合作,將票價拉低,會得到一些願意看電影又不想花很多錢的顧客,這樣就實現了利息最大化,而且根據影片的熱度,電影院可以隨時調整優惠信息,達到較高的佔座率,這跟航空公司特價飛機票是一個道理。就是在保證成本基本不動的基礎上適當增加邊際成本,進而得到最大收益。
期望你的採納!
⑵ 我想開個在線看電影的網站,一天大概能賺多少錢,成本要多少,有啥困難要解決,幫我分析下
成本:首先你需要一個伺服器,一年便宜的大概100左右,按照100人同時在線看的話,300到500一年的伺服器比較合適
然後你需要建絕嘩哪立一個網站,美觀點的,如果你自己會寫伺服器的話,這塊可以省掉了,不能的話,請個私活的,大概2000左右的樣子
之後就是你需要有穩定的電影資源,並且版權需要有,不然會被舉報和查封的
然後這些有了之後,就是掙錢了,現在在線電影,掙得錢無外乎就兩個,流量費蘆滾和廣告費,這兩個也是和網站的人流量掛鉤,風險太大,僅僅版權這塊,就難住一批人,人流量 就需要大量的推廣,這是個水磨功夫,投入基本分為時間和金錢,收益屬於細水 長流,具體的看你自己並碼了
⑶ 在哪查看動漫製作成本
動畫電影製作成本 | 一部動畫電影如何誕生?
鴻升影業製片人
主控:院線+網劇,歡迎聯合出品方和機構合作
說到動畫動漫大多數都會想到日漫和美漫,近幾年隨著國內動漫行業發展,也有口碑不錯的國產動畫電影,而日本作為一個動漫大國,每年都會製作很多的動畫作品,將版權賣到世界各地,從而回本,之前分享過其他影視的製作成本,動畫電影是一種相比真實的拍攝金錢和時間消耗並不低,很難用金錢量化,卻又真實存在的東西。
以日本來說,日本是一個在畫漫畫和製作動畫方面相當成熟的國家。當年火爆的動畫電影《你的名字》,大概是花費了5000多萬人民幣。當然,這沒算上宣發費用及工作人員、聲優、片頭曲片尾曲等費用。
但即使是在動畫大國日本,專業的人員短缺同樣是嚴重的問題,與此同時,日本對動畫的產能需求也愈發旺盛,導致日本動畫價格也迅速上漲。現階段,日本的動畫價格約為國內的1.5倍左右。
前幾年,國內公布過2D和3D動畫大概每分鍾的成本,基本上每一分鍾的製作成本都是上萬元,2D和3D還是有些差別。製作成本上去了,因此我們所看到的畫面質量也越來越精良。不過要製作高精端的動畫,無論是2D還是3D動畫成本都不會低。
可以看到,國內的動畫成本是兩年前的2倍以上,二維動畫每分鍾價格在4萬至6萬之間,部分高質量PV價格可達10萬每分鍾以上;三維動畫價格在3.5萬至5萬每分鍾之間;日本的製作費用也同樣上漲明顯,為6萬至7萬每分鍾以上。
動畫製片成本預算
動畫製作,撇開前期的故事和藝術設計不算,CG這一塊兒追求的是在保證質量的前提下,盡可能的壓縮時間。能用100人在一個月完成的工作,盡量不要用50人在兩個月完成,動畫電影的製作成本(不包括宣發)大概由幾部分構成:1.人力(製作人員的工資)2.軟體+伺服器(電腦設備和軟體授權費用)3.渲染農場(花在渲染上的費用) 4.場地租用等費用 5.宣發及其他運營費用這些加在一起,乘以製作時間。
因為動畫製作不牽涉攝影,布景,演員這些因素,成本比起普通電影容易計算得多,另外有一個簡單的公式計算國產動畫成本:
全片成本 = 平均工資 * 人 * 時間 * (好壞公司系數)很多人都不明白為什麼動畫電影製作周期為何那麼久為什麼那麼貴,以下簡單說下一部動畫電影需要經過的製作流程:前期環節:包括企劃,腳本,監督的工作,分鏡和副監督的工作,人物設計和人物設計師的工作,機械造型設計和背景設計的工作,色彩設計及色彩指定的工作;中期環節:包括構圖、原畫和原畫指導,動畫,上色,特效,攝影;後期環節:包括剪輯,配音,配樂,影音合成,及後續宣發等。
在這些繁瑣的環節中,中期階段的原畫、動畫、上色都需要大量人員,使動畫製作成為了勞動密集型產業。比如某公司 100人團隊,平均月工資8k, 1年做完,總成本就是 8k*12*100*(1.5-2) = 1500-2000萬之間。1500萬的話屬於公司基本沒啥福利甚至社保公積金都不交的公司,2000萬是福利比較好比較輕松的公司。
動畫電影成本花在哪?
就拿近幾年在動畫電影上比較出彩的電影舉例:《哪吒之魔童降世》《哪吒》從前期到後期製作一共用了大約3年時間,參與製作的人員約1600人。假設每個製作人員的平均工資為3000/月(注:動畫製作人員工資普遍偏低,動畫電影這種高質量的項目都是需要經驗很豐富的從業人員),製作時間3年,光工資就要發1600×3000×12×3=172,800,000(1億7280萬)。
如果細分前期及後期:《哪吒》前期設計(一個項目前期設計人員不會太多)約100人(實際比這要少)用了大約半年時間。後期配音約50人就算也用半年時間,咱們把這150人的一年時間都去掉。那麼中期製作1450人,再去個零頭1400人用時兩年(電影項目在中期製作時都是多流程同時進行)。按照上面3000/人/月算,這1400人兩年一共需要發工資:1400×3000×12×2=100800000(1億單80萬)
網上渲染農場的價格:舉例:渲染白金會員費用每小時5.92元
一部動畫電影一秒有24張圖片:(詳情網路關鍵句「動畫一秒幾幀」)每張圖片的渲染時間在半個小時左右,有特效和特殊材質的畫面渲染時間只多不少。
一部動畫電影90分鍾:90x60=5400秒,5400x24=129600幀。也就是說,一場電影大概有129600張圖片,每張圖片渲染30分鍾。129600x30=3888000分鍾=64800小時。5.92x64800=383616元,可想而知,一部動畫電影分分秒秒都在花錢的路上。
國外動畫電影製作成本
日本動畫已經做的很成熟了,成本控制也比較工業化,如果跟國外其他優秀的動畫電影相比,這個系數一般就要到1.5,因為國外團隊本身工資水平高,人力成本所佔的比重大,《哪吒》的製作費用公開數據有6000萬,《白蛇緣起》製作費用8000萬,相比之下,這代表中國動畫行業從業人員人均收入根本就遠低於3000元/月。從美國發行動畫電影的製作成本可以通過boxofficemojo上了解到:迪斯尼作品:《冰雪奇緣》1.5億美金,《超能陸戰隊》1.6億美金,就拿《冰雪奇緣2》來說,成本2億美元,約合13.9億人民幣,可以製作23部《哪吒》。
皮克斯的作品:《玩具總動員3》、《汽車總動員2》、《勇敢傳說》的成本在 1.85-2億美元左右。
夢工場的作品:《功夫熊貓2》、《瘋狂原始人》等片的成本大概為1.35-1.5億美元。《功夫熊貓》成本1.3億美元,也還可以製作11.2部《白蛇》
環球的作品:《卑鄙的我》系列和小黃人兒,都是0.75億美元左右成本,這個低是因為實際製作的 illumination Entertainment實際是在法國。
國內動畫製作成本
回到國內動畫電影的製作成本上,雖然在3D動畫方面的報道比較混亂,很多都能在公開數據上可以了解到,以下根據從低幼到動漫不同類型的動畫可以做下對比。低幼動畫電影代表:《喜羊羊》系列每部成本1000萬RMB出頭。3D動畫大電影:《魁拔》系列首部成本達到3500萬左右,之後兩部2000多萬。有了前期的基礎後面續集成本比較低。2D院線電影:《大魚海棠》在網上能看到的報道是預算3000萬,結合這部片子的質量和官方公布的一些時間信息和2D行業里一般的薪資狀況來看,這個數字很合理。
低幼系列電視轉型動畫電影:《熊出沒》,大約2000-2500萬:從低幼類電視轉型到全年齡大電影還算不錯的,通過公開采訪提到:《熊出沒》共有500多名技術人員參與了製作,製作成本為2000多萬。《熊出沒》基於電視的動畫電影,本身已經有很多電視動畫中積累的數字資產,最主要的前期工作,大量的技術測試和團隊,這是製作中大量消耗時間花最多成本的地方,雖然畫面質量並不是很高,2000多的成本還是很不錯的。 3D大電影《昆塔盒子總動員》:雖然沒有了解到具體成本,但是整個片子的細節上還是能看的成本控制非常出色。據說從一開始的全CG變成部分鏡頭由微縮布景+CG角色合成而成,也是節省了製作成本的方法。另外博彩本身就在杭州,租用了阿里雲的作為渲染農場來節省成本。
3D動畫電影《秦時明月》:從網路報道提到成本2000萬,4000萬到1億都有。1億顯然不靠譜。《秦時明月》有些像《熊出沒》,可以利用電視製作中的大量資源,基於畫面程度,估計製作成本在3500左右。
3D動畫電影《大聖歸來》:看到比較權威的數字是6000萬,另外有相關報道有提到1億成本,1億應該是把宣發成本算進去的。
十月數碼據說本公司人數不多,只有30人左右,絕大部分製作都外包給了國內的其他公司,十月數碼只做質量控制。對於一個資金時有時無的項目,這樣做可以避免在資金不足的時候供養過大的團隊,而把所有可以獲得的資金都用在製作上。外包出去以後福利,房租,水電這些壓力也會少操心很多,都由外包公司自己解決好了。綜合下來四年時間和最後製作的精度,6000萬算得上是很低的成本了。
國內動畫電影市場空間巨大
整體來說,相比國外的動畫電影,國內在製作方面性價比還是不錯的,但在整體製作水平上有待提高,雖然說,動畫製作的質量離不開高額的製作成本,但拿國內近幾年的動畫電影市場,還是非常值得。
2015-2020年均有國產動畫電影票房過億,其中2019年過億的國產動畫電影達到了6部,而《哪吒之魔童降世》更是以50.35億元的票房位居近五年國產動畫電影的榜首。
而且目前國內很多動畫製片公司在實力上並不差,有很多國外動畫大片都是由國內公司直接參與製作的,比如:東方夢工廠參與製作的《功夫熊貓3》、國內視效公司basefx更是參與多部大製作《環太平洋》《美國隊長3》。國產動畫的品質進步也是有目共睹的,無論二維動畫還是三維動畫都有很大的進步,在細分分工上逐步專業化,更精細的影片需要更多資金,國漫崛起道阻且長,相信在不遠的將來,中國也會擁有像皮克斯和夢工廠一樣優秀的動畫製作公司,帶來更多廣受好評的經典佳作。
動畫院線電影:《功夫山羊》
原創全年齡次,合家歡動畫電影以中國功夫為主題背景,講述小山羊們學習中國功夫,與入侵家園的惡狼對抗,保衛和平與正義,劇情中具有很多中國功夫情節的名場面。
⑷ 電影院播放一場電影成本是多少呢給觀眾的場地費,投影儀播放的電費,這樣算下來也沒花多少錢啊,票價貴
主要還是貴在播放版權上。
⑸ 電腦可以看到的電影,為什麼還是有那麼多人花錢去電影院看電影呢
電影和書籍是人類進步的階梯。
由於人們的生活和消費水平不斷提高,去電影院看電影已經成為了大眾的一種消費習慣和 娛樂 方式。我認為原因有如下幾點:
1.現在國家越來越看重版權問題,在線或下載電影是越來越費勁了。而且能看的還都是一些老電影,你想看的還不一定有。
2.電影院里的設備更好,觀影效果和氛圍是在家看無法比擬的。尤其是一些科幻大片。
3.電影票房是推動電影產業發展以及對電影本身支持最重要的因素。如果都在家看電影,出品方沒有收益,那以後就沒人拍了啊。
4.有時候重要的並不是去干什麼,而是和誰去,恰恰看電影是一種不錯的 娛樂 活動。
5.對於情侶來說,電影院是一個很好的選擇,而且,電影院的氛圍很適合情侶,可以更好地培養感情。
我就想到這些了,大家有沒有補充啊?
沒有電影院的收益,你能在電腦看電影,最多是那種爛片,成本太高,要是沒電影院,漫威電影系列,你想看60快看,還想看搶先版,電影公司會比現在管的更嚴,罰款更狠,你願意嗎?
假如我們繼續在電腦上免費看電影,總有一天電腦上就再也沒有電影可看了。
氛圍不一樣,就像 體育 比賽也可以在電腦上看,還有近景、重放、慢放、多機位支持,為啥還要擠在那麼遠的座位上,連球都看不清。
視覺體驗不同哦、有句話叫視覺盛宴、嘻嘻
根據心理學,因為人容易感到孤獨,電影院可以讓人們不會因為是陌生人而感到害怕。
影院的電影已經不好看了,效果不行,音響不行,還不自由,其實能不去影院就不去影院看。
肯定選擇電影院啦,因為電影院氣氛好 ,音質和感覺在家都體會不到的,屏幕還大,而且還可以叫上女朋友,當然去電影院看電影好啊,錢沒白花的,一分錢一分價值的
3d,4D,音效。。都是家裡很難做到的。
一隻手就可以解決,為什麼還要找真人呢,你說呢
⑹ 影院為何分票房中的那麼多錢他有什麼成本呢 還有拍一部電影錢都花在哪了製作成本等等分別佔百分之多
成本由以下因素決定(而異):
1.電影院的性質和所在位置(地區地域):
主要是房產的問題,比如現在大多是新「影城」都在大型綜合的購物娛樂廣場,就得考慮「繳租」,還有物業費。有的電影院是獨立建築物,房子根本就是「自己」的,所以就不用在這項上考慮什麼了。當然,既然是「獨立建築」就得自己僱用「保安公司」和「保潔公司」的職工了。
2.開業時間:
有些設備基本上是「一次性」投資,很長時間不用更換,比如說放映機。所以開業得越久,似乎越有「利」。
3.營業面積和建築,裝修的形式:
「營業面積」包括「等候區(大堂,小賣等)」和「觀影區(影廳)」。最直觀的,營業面積越大就需要更多的職工,也就要支付更多的「工資」。無論是「售票」「服務」「放映」。然而,職工數的多少不僅僅取決於「營業面積」,「建築」的形式也是決定職工數的一個重要因素。像現在新「影城」吧,就是為實現「減員增效」而設計的。
說具體點吧,就拿四個廳和八個廳的兩家影院假設,而且兩家影院的每個影廳都是150個坐位,營業時間(排片)相同,放映方式(膠片或數字)相同(就簡稱她們為「4」和「8」吧)。
首先可以肯定的是影廳的多與少決定「售票」人員的多少,這無關設計問題。然後是服務崗---檢票,領位,散場。最後是放映
「4」的影廳入口分散(需要多個檢票員),地形復雜(需要服務員引導,避免走錯影廳),對號入座(影廳里需要有服務員領位,以免秩序混亂),入場和散場走兩個門(在散場時需有服務員,將散場門打開)。--請注意,這些情況很有可能是在兩個甚至兩個以上的影廳同時發生。
「8」的影廳入口集中在檢票口後面,檢票口大有「一夫當關萬夫莫開」的感覺(只需一名檢票員,因直接看到影廳,故不需服務員引導)。不對號入座(不需要領位),入場和散場走一個門(把住檢票口即可)。
再說放映,「4」的影廳分散,放映室也肯定分散(需多名放映員)。「8」的影廳集中,放映室也肯定集中(現在已不按「行業標准」行事,要是再有數字和大盤,至多安排三個放映)。
再考慮到每天替班吃飯,每周輪休等等,「4」的職工數肯定比「8」多不少。成本高低顯而易見。(業務,財務,辦公室的人數都差不多)
「裝修」的形式,這要說的並不是先期的,而是影院運轉起來之後。最重要的就是「燈」,這還跟營業面積有關。有一個大大的大堂在裝上成百上千的裝飾燈,幾十個海報燈箱,播放「預告片」的電視和音響「哇哇」唱。和有一個小小的大堂只有普通照明,兩三個海報燈箱,不播放「預告片」。二者的成本肯定是不一樣的。更別說有的影院還在「地下」,只要營業就得開燈。影廳里的「壁燈」和「步道燈」雖然微乎其微,但也要考慮。
營業時間(場次多少):主要是「照明」,「職工加班」的費用,{{以五個職工的工作時間超出了法定工作時間來換取幾十塊錢的票款有點得不償失,不過「業務」的思維方式不是這樣,可以肯定的是,這幾十塊毛利還是進了這月的票房。「發行方」開始微笑了,他們不考慮影院的盈虧。但經營者不得不慮,比如,賣十張標准票才夠本,多排的這場賣了四張,就等於從賣得好的場次里「摳」出六張,放在這場里了,才夠本。}}——大括弧里的話,是我臆想的,很可能是不正確的,因為我看的可能並不全面.
4.所放電影的區別:
先說「放」,有「數字」和「膠片」之分。放映光源是「氙燈」。很顯然,功率數越大越費電。除此之外膠片放映機還有電動機消耗電能。簡單的結論——電影越長消耗就大。
再說「片源」,有的電影「分賬」,有的「買」,如果是買,跑片(兩家或多家影院共用一套拷貝)是可以降低成本,比如20萬才能放,兩家影院跑片,一家出10萬即可(常見於買賣不好,自己拿不著或者不敢拿拷貝的影院)
5.雜項
水,電,排風,供暖,製冷,洗手液(各種清潔用品),垃圾袋,植物租擺,惡劣觀眾的惡易破壞,設備磨損等等。
叨叨了半天。只說了些「因素」。其實,許多事取決於經營者想干什麼,並可以通過管理改變一些情況,無論是向著「優」還是向著「劣」。
⑺ 想在家裡看3D電影,需要買哪些設備價格貴嗎
引言:如果兩個人出去約會的話,看電影是最佳的方式。看電影不僅能夠增加兩個人的感情,更重要的是兩個人可以坐在一起享受二人世界。小編今天就來跟大家說一說,如果想在家裡面看電影的話,需要買哪些設備?價格貴不貴?
小編想跟大家說的是其實成本是非常低的,比如說一張才兩百左右,但是盜版的話會比較便宜才四五十小編不建議買這種盜版的要買正版的。你想一想,你每次去電影院花費的也就七八十,剩下你兩三次去電影院的次數就可以買一個好的電影設備在家就可以觀看,何樂而不為呢?小編建議大家可以在家裡面進行觀看電影,沒有必要說一直去電影院,電影院除了空間大一點以外人比較多一點,其實並沒有在家裡享受的好。
⑻ 請問拍電影、電視劇的成本都是誰出的,還有就是拍好後的播發基本上都是免費觀看的,哪裡來的收益的
復雜的很,是一個產業鏈啦。有時間你可以看一下這方面的書籍,很詳細的。
電影 製片方 既(大型的製作公司)和 投資方 發行方 利益分攤的。誰在這部片里投資多少,會有相應的投資回報率。
電視劇 一般是大型的影視製作公司 電視台合拍的。在電視台買播出版權的時候獲得利益。
片子播出時的電視廣告的盈利是電視台的。不包括植入廣告。電視台也可通過各種途徑增加贏利值……
⑼ 電影成本包括哪些
在海外通常只指製片費用,並不把營銷與宣發費用包含在內,但在中國卻並不一樣,不光把軟硬廣告投入以及營銷、活動、宣傳、發行的費用全部囊括在內,而且還要繼續往高里吹水。所以說中國電影的洗錢現象特別的嚴重,一部片子實際投入三千萬,它敢號稱投一億並以此做賬目,電影還沒上映就能洗回百分之七十的資金,所以這買賣各行各業發了瘋似的往裡鑽,不管電影轉不賺錢先扎進來投了再說,更有甚者有的片商在投了電影之後未等電影上映就注銷公司落跑了的,笑話一堆。
⑽ 哪裡可以查詢電影製作成本
一般電影製作成本只會在電影認購合同裡面會有非常明細的說明,製作方一般是不會輕易透露說明,有媒體報道提及到的耗資多少製作的影片,也基本都是大概的數字,並不是非常明細准確的成本!
除此之外,您需要了解的是一般我們電影成本包括製作成本、演員片酬、導演片酬、宣發成本主要的四大板塊
A、製作成本:製作成本一般指前後期設備成本,人員成本,交通成本,美術成本,特效成本什麼的。
B、演員片酬:國內一線男演員,價碼都在2000萬以上,高的有3000萬往上趕的;國內一線女演員,價格從1200萬到2500萬不等,如果劇本好,導演好,演員費用低,可能500多萬就能搞定,因為作為演員,如果是一個能打動他的劇本,能讓他信任的導演,都是很樂意參與的,甚至自己會投資反而不要片酬。
C、導演片酬:國內的一線導演,價格500萬—1000萬不等,這個浮動比較厲害,但再低,不會低於50萬美金,這是全球導演協會的一個規定。除了演員,導演的酬金,各種想法落地也很花錢。
D、宣發成本:宣發包括宣傳和發行,宣傳成本一般包括海報和預告片及花絮製作,硬廣告、影院終端物料、媒體推廣、地面活動、首映式、僱傭水軍和收買影評人等。發行成本主要包括拷貝製作費用,影院公關與談判費用等。嚴格來說,影院的票房分成也是發行成本的一部分。
電影拍攝和發行的流程:主要分為籌備階段,拍攝階段,後期製作、審核,出預告片、開展公映前的宣傳,各大網站發出新聞宣傳,首映式、公映等階段,後期製作是最花錢的
A、籌備階段:簽劇本、尋找投資人,尋找導演、編劇等組成劇組,
劇本:改編還是原創。(1)改編,小說、劇本都需要買版權,還需要支付一筆改編費用,這部分費用300—800萬不等,好的小說版權貴,好的編劇酬金高。(2)原創,這個孵化期比較長,短則一年,長則5年8年都是常有的事,從找來編劇或者搭建編劇組開始,就會支付酬金,這部分費用200萬—500萬不等。
B、拍攝階段
這個階段不是特別花錢,只要按拍攝計劃走就行,風險主要來自導演拍嗨了,延期,演員違約金是筆不小的錢。各種攝影器材、燈光器材、工作人員的費用、各種群演費用。
C、後期製作:這個階段特別花錢。舉個例子,《赤壁》裡面有一個鏡頭,士兵甲戳了士兵乙,士兵乙噴血倒地。大約1秒多,40幀左右的鏡頭,一個槍頭戳破鎧甲,噴血的特效,花了2萬。
D、關於審核,出預告片、開展公映前的宣傳,各大網站發出新聞宣傳,首映式、公映這幾個階段,就不作說明。
希望以上的解答對您有所幫助,祝願生活幸福,投資順利!!