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魔獸電影是哪個公司拍的

發布時間:2023-01-11 02:20:22

① 魔獸爭霸電影版叫什麼名字

就叫《魔獸爭霸》

② 魔獸這個電影講的是什麼內容

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。

霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。

洛薩是名無畏的勇士。為了阻止一場毀滅世界的戰爭,他忠誠地為了自己的國王而戰,挑戰不可能戰勝的敵人,維護人民的安全和保護自己唯一的兒子。為成為艾澤拉斯需要的保護者,他的動力來源於對國家的忠誠,經常還需要他犧牲些個人感情。雖然為人冷漠,但是洛薩願意為那些宣誓以生命為代價捍衛國王和王國的人挺身而出。

(2)魔獸電影是哪個公司拍的擴展閱讀:

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、吳彥祖、本·施耐澤、本·福斯特、安娜·加爾文、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基、魯絲·內伽、泰瑞·諾塔里、克蘭西·布朗聯合主演 。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事 。該片於2016年6月8日以中國巨幕在中國內地上映,2016年6月10日在美國上映。

③ 魔獸電影什麼時候出來

電影《魔獸世界》的劇情設定以90年代的《魔獸爭霸》為藍本,主要講述卡德加、麥迪文、洛薩等人的故事,影片被描述為「血統非常純正的奇幻電影」。
該片由《月球》、《源代碼》導演鄧肯·瓊斯執導。於2014年1月13日正式開拍,負責製作《魔獸世界》改編電影的傳奇影業於2013年11月28日對外放宣布,這部電影的上映日期將由原本的2015年12月18日改為2016年3月11日。
傳奇影業在2013年七月結束與華納的合作,轉而與環球影業配合。而因為這個緣故,導致了《魔獸世界》改編電影與環球原訂在2015年上映的星際大戰題材電影《StarWars》強碰檔期,而這也是這部電影的上映日期之所以延遲至2016年的主要原因。

④ 關於《魔獸世界》電影版!

魔獸世界號稱是唯一一部可以媲美指環王劇情的史詩級故事,現在好萊塢已經開始拍攝,據說導演由拍攝過蜘蛛俠的導演擔當,以人類世界為背景,參雜各種魔獸世界的元素,相信在2年之內應該能看到出爐的魔獸世界了!

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、《哈利波特》勢頭不減,下一個超級賣座系列也已初露雛形。暴雪公司與傳奇影業昨日共同宣布,全世界最受歡迎的大型在線角色扮演游戲《魔獸世界》(WOW)將被搬上大銀幕,《蜘蛛俠》系列的導演山姆雷米已簽約為這部史詩大片的掌鏡人。

2012年上映?

美國網站IGN曾經舉辦過一項「最想在電影院看到的游戲」的評選,結果《魔獸世界》高票當選美國玩家最期待被搬上銀幕的網路游戲。昨日,這個願望終於實現。由傳奇影業和游戲商暴雪公司牽頭,華納兄弟影業投資並負責發行,電影版《魔獸世界》終於板上釘釘。

《蜘蛛俠》系列的導演山姆雷米已經簽約執導該片。據悉,他也是個狂熱的魔獸迷。昨日,雷米向各大媒體發表了一項聲明:「魔獸故事的核心是奇幻和動作,能把這樣一部鴻篇巨制帶上大銀幕,我真是感到戰戰兢兢。」

傳奇影業對雷米的評價非常高,稱贊他的導演才華能夠駕馭這部改編自經典游戲的大片,使游戲玩家和沒接觸過游戲的主流觀眾都滿意。除此之外,《黑暗騎士》的製片人查爾斯羅文也在《魔獸世界》的超強創作班底中。

目前,電影版《魔獸世界》的更多細節,包括開機和上映時間並未被透露。《紐約時報》推斷,《蜘蛛俠4》將於今秋開機,2011年上映。而在明年年初完成《蜘蛛俠4》的拍攝工作後,雷米將全力投入《魔獸世界》的製作中。按照正常的製作程序,那麼該片的上映時間很有可能被安排在2012年。

而發行方華納影業表示,電影版《魔獸世界》將與該公司幾大標志――《蝙蝠俠》、《超人》、《哈利波特》一樣,成為載入史冊的系列電影。

下一部《魔戒》?

《魔獸世界》由暴雪公司在1994年推出,是全世界最受歡迎的一款大型多人在線角色扮演游戲,平均每個月的玩家數量為1100萬。它以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,經過長達十年的發展,已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界。簡單來說,其中的故事主線是聯盟和部落間的爭斗。而電影的故事發生在「魔獸世界」的一年前,將以聯盟的角度敘述。

三年前,在一次玩家見面會上,暴雪公司已經暗示將與傳奇影業籌拍電影版《魔獸世界》。當時,兩公司甚至還展示了精靈族主城泰達希爾的藝術設定圖,並透露將於今年推出這部影片。不過,之後卻不了了之。

「這部電影其實從游戲面世前一年就開始籌備了,」2007年,暴雪創意總監克里斯梅森解釋,公司一直在尋找好的導演和好的團隊,「在影片中你將能看到你玩過的種族任務,你去過的游戲大陸。這部影片將分成上下兩部,各2.5小時,影片的主題思想是文化與沖突。」

由於游戲設計了多個種族,包括暗夜精靈、人類、獸人、牛頭、矮人、亡靈、巨魔、侏儒、血精靈等,媒體猜測,「魔獸」的世界將與「魔戒」的世界有異曲同工之妙,該片的投資金額有可能創下史上最高的紀錄。而暴雪公司的二當家保羅薩姆直言影片將依循《魔戒》的拍攝規模,尋求最貼近原作的風格,「這將是一部真正的史詩,而非另一部游戲電影」。

影迷拭目以待

「我一直以來的夢想電影終於出現了!《魔戒》擺明只是給小孩看的正義戰勝邪惡,只有魔獸才更有意義!」「部落的兄弟們很不幸,這次部落是以邪惡的身份出現,與聯盟對立,幸好我選了聯盟,嘿嘿」……《魔獸世界》將被搬上大銀幕的消息一經公布,玩家之間就引起了熱烈的討論。

在表現出興奮之餘,網友們對電影版有著不少擔憂,這主要集中在兩點。有網友列舉,大部分的以著名游戲改編的電影均以失敗告終,有些甚至是在「考驗超級玩家的忍耐力和忠誠度」,比如《龍與地下城》、《街頭霸王:春麗傳奇》、《超級馬里奧兄弟》等在口碑和票房上皆一敗塗地。

也有影迷對導演雷米的執行力表示懷疑。雷米曾經執導《蜘蛛俠》系列電影,一再打破票房紀錄,並獲得5項奧斯卡提名。他是美劇《戰士公主西娜》的執行製作人,參與《鬼玩人》、《三十極夜》的製作,以天馬行空的想像力著稱。不過,今年5月上映的由他編導的靈異驚悚片《墮入地獄》,卻被影迷們稱為「不入流之作」,在本土僅收獲了4200萬美元票房。面對《魔獸世界》的改編事宜,一些影迷直呼要「拭目以待」,切莫激動過頭。

⑤ 魔獸爭霸的電影

如果說近期熱播的《變形金剛》承載了80後的記憶的話,那麼,承載90後回憶,當下新銳潮人最為之神魂顛倒、痴迷的游戲當屬《魔獸爭霸》,該游戲即將於2009年被好萊塢搬上大銀幕。

由美國暴雪公司開發的《魔獸爭霸》、《魔獸世界》系列游戲馳騁江湖近10年,在全世界共擁有上千萬玩家,它在游戲界的影響和知名度就像《變形金剛》在動漫界那樣卓爾不群。在《變形金剛》被搬上大銀幕,並在全球引發了巨大轟動的時候,不甘寂寞的暴雪公司也打出了「電影牌」,8月5日暴雪公司宣布,將聯手好萊塢的哥倫比亞電影公司,投資1億美元,將《魔獸爭霸》拍成史詩電影。美國《華盛頓郵報》撰文稱,這部將於2009年上映的電影,有望全面超越《變形金剛》。

傳奇魔獸——史上最傳奇、最賺錢的游戲

1991年,兩名美國UCLA大學畢業生邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗成立了只有15人的「暴雪」公司。在當時,並沒有人會想到,這兩個臉上還留著雀斑,稚氣未脫的小子,會在整個游戲界掀起一股「暴風雪」,1994年,暴雪的首款游戲《魔獸爭霸》上市,這款以描述人類、獸類和精靈的戰爭游戲,因為其爽快的游戲操作性,出色的游戲畫面以及深厚的歷史底蘊,讓全世界游戲迷為之震撼。1995年,《魔獸爭霸2》成為首款銷售量上百萬的游戲,而到了2003年,暴雪推出的《魔獸爭霸3冰封王座》在當年的銷售量突破一千萬。2000年,暴雪開始向網路游戲進軍,開發出《魔獸世界》網友,當年,《魔獸世界》全球用戶即達到1300萬,日均12萬人在線。

橫掃北美和歐洲的《魔獸》在中國來勢同樣猛烈。2005年,《魔獸世界》在中國投入商業運營後僅一個月,付費用戶的數量就超過了300萬人,這款畫面華麗的三維網路游戲對中國90後年輕人的吸引和震撼,就像《變形金剛》當年對80後的沖擊一樣。《魔獸世界》不到八個月就神話般地在全球網羅了3000萬付費用戶,這標志著《魔獸世界》已經成為全球網路游戲的老大。暴雪公司也僅憑這個史上最賺錢的游戲入賬10億美元。

這個游戲的影響也正延伸到其他領域。去年《魔獸世界》同某知名飲料公司聯手,將由S.H.E、李宇春、潘瑋柏等人主演的魔獸版飲料的電視廣告、印有魔獸圖案的可樂瓶罐投放到全中國各個角落,從而掀起了網路游戲的異業合作的第一波高潮。而這次,暴雪公司將《魔獸爭
霸》搬上大銀幕,更是順應了全世界上千萬魔獸迷的心願。

經典魔獸——來源《魔戒》超越《魔戒》

8月5日,在美國舉辦的魔獸峰會上,暴雪公司的高層保爾·山姆宣布了2009年《魔獸爭霸》電影將問世的消息。據悉,這部改編自游戲的電影將照搬《變形金剛》的模式,將真人與虛擬動畫相結合。製作方表示,他們希望拍攝「一部真正的史詩,而非另一部游戲電影」。
美國媒體稱,其實《魔獸爭霸》是受《魔戒》影響很深的一款游戲,上世紀50年代,一個精通北歐神話的英國教授約翰把北歐的日耳曼神話中的精靈和矮人的概念融入到自己的故事中,並把自己的小說命名為《魔戒》,該書問世後立刻震動了大西洋兩岸,這也被公認為「奇幻文學」的開山之作。作為深受此影響的邁克·墨漢和艾倫·阿德米在1994年決定製作一個奇幻游戲,這就是著名的《魔獸爭霸》,而1996年,電影《魔戒》才開始籌備拍攝。據了解,電影版《魔獸爭霸》將利用最新的3D影像技術,利用暴雪的游戲成像,在圖像處理和視覺震撼上,比《變形金剛》的技術有很大提高。

電影魔獸——人族王子「阿爾薩斯」當主角

雖然曝光的電影版《魔獸爭霸》劇情很少,但本報記者還是從相關渠道獲得了第一手獨家資料。據了解,電影《魔獸爭霸》的故事將建立在現有的小說和多年游戲資料的基礎上。電影時代背景發生在《魔獸世界》的時間線的一年前,將以艾澤拉斯的文明沖突為主體,故事內容主要是圍繞人族王子「阿爾薩斯」如何在復仇的驅使下一步步走向黑暗和墮落,講述了這塊大陸上各個派系和種族不斷重復的爭斗和沖突。除了阿爾薩斯,其中先知Thrall、Proudmoore將軍和牛頭人部落的首領Bloodhoof都將登場,同時其他游戲里的著名角色也會大量出現,還會有一個新的英雄角色出現,電影里還會出現不同職業。當然部落是邪惡的一方,而聯盟則代表著正義。

電影版《魔獸爭霸》目前已交給哥倫比亞公司投資1億美元拍攝,該公司同時宣布他們已經邀請了電影《魔戒》的編劇:弗蘭·沃爾什和菲利帕·伯恩斯擔任電影的總編劇,由於《魔獸爭霸》的世界觀很宏大,因此也會類似像《魔戒》那樣連拍三部,第一部已初步命名為《奴役之路》。弗蘭·沃爾什在接受記者采訪時說,影片不僅僅是要讓人們欣賞到絢麗燦爛的魔法世界,更重要的是探討自由、權利與慾望的復雜關系,留給觀眾更大的思考空間。至於主人公「阿爾薩斯」的人選初步定為奧蘭多·布魯姆,這位在《魔戒》中一炮走紅的當紅小生對「阿爾薩斯」表現出了濃厚的興趣,他說要表演一個從正義光明到黑暗墮落的人物形象將是對他演藝的巨大挑戰。

這是很早的新聞了
幫你又找了下

⑥ 魔獸是哪個國家的電影主要表演藝術是什麼文學名著是什麼

魔獸是美國的電影,主要表演藝術是3D魔幻奇幻,它不是文學名著,魔獸是根據暴雪公司旗下的一款叫魔獸世界的游戲而衍生出來的游戲小說改編的,其中電影是根據它官方游戲小說中的《最後的守護者》這一部改編。

⑦ 《魔獸》拍的是魔獸世界還是魔獸爭霸

魔獸世界 ,包括人類聯盟的主城,黑暗之門,都是按照魔獸世界的樣式製作的

⑧ 魔獸世界電影在國內的發行方是哪家公司

該部電影正確名字是魔獸,而不是魔獸世界。
是美國傳奇影業做的。
傳奇影業被萬達院線收購,具體情況可網路。
華誼兄弟參與全球票房分紅。
也就是說國內有兩家公司和該部電影有關系。
希望對你有用處,謝謝,望採納。

⑨ 《魔獸》2天票房6億 騰訊影業這個"新兵"做了哪些事

首映前就以1.2萬場的預排片刷新影史紀錄,首映日65.4%的排片率又把《X戰警:天啟》擠壓到17.8%讓人心疼。
零點場票房5200萬,險些超過《速度與激情7》的5247萬成為新的零點場票房冠軍。
這部電影就是《魔獸》。
6月8日凌晨,十年跳票王《魔獸》電影版終於在內地正式上映了,於是整個世界都不淡定了。

截至發稿,《魔獸》上映不到兩天,票房已近6億。
萬達院線零點場預售票房達1000萬元 騰訊影業卻稱拍電影不為賺錢
如此驚艷的成績背後,都有哪些投資方呢?——傳奇影業(已並入萬達院線)、環球影業、騰訊影業、中影集團、華誼兄弟、太合娛樂。
《魔獸》作為一部有著十年積累的大IP,背後再站著萬達、騰訊、華誼等大咖,真是想不火都難。其中,萬達、騰訊對於《魔獸》的助力備受市場關注。
今年1月,萬達宣布以230億收購傳奇影業100%股份,成為了《魔獸》背後的大金主。其對《魔獸》的院線支持自然起到至關重要的作用,首映日65.4%的排片很大程度上也歸功於萬達院線。

公開資料顯示,截至2015年底,萬達在國內擁有影院292家,2557塊銀幕。
在首映前的兩小時,萬達院線零點場的預售票房已達到1000萬元,佔到全國《魔獸》零點場預售份額的22%,其中,僅IMAX廳的預售票房就達到了443萬。
你見過這樣的凌晨三點的萬達影城嗎?連影院座椅也是充分考慮到了部落和聯盟「勢不兩立」的格局:

光大證券稱,除聯合製作方傳奇影業的收益,萬達院線還可能獲得一半票房收入,外加5%-7%的發行傭金。因此,有媒體評論,《魔獸》大賣,萬達院線或成最大贏家。
從收入上來講,萬達院線或許會是最大贏家,但是從另外一個角度講,騰訊影業也可以稱得上是大贏家。
「我們參與到《魔獸》這個項目中的初衷,坦白講不是通過它賺錢。」騰訊影業《魔獸》項目負責人張思陽對《首席娛樂官》表示。其實,相比於騰訊互娛的營收來說,電影的確不值得一提。騰訊游戲一天的流水可能就是幾千萬的級別。(當然,萬達集團的地產帝國跟影視產業相比更是不差錢吶!)
那麼騰訊影業為什麼會成立,又為什麼要深度參與到《魔獸》中來?張思陽稱,「我們需要探索IP的塑造過程,了解學習通過游戲改編電影來打造泛娛樂的方式與路徑需要經歷哪些東西。」
從游戲改編成電影的維度講,極少有成功的案例。

作為一個強大IP的影游聯動案例,《魔獸》對於騰訊影業來說無疑具有很強的借鑒意義。據了解,騰訊影業也在考慮將《英雄聯盟》影視化。
張思陽稱,「做電影只是我們對於品牌IP的一種塑造手段。這一個價值可能跟經濟價值沒有關系,但是它背後所帶來的一些未來的泛娛樂價值卻不可估量。」
眾所周知,在歐美地區,一部電影只有30%左右的收入來自票房,而中國恰巧相反,票房收入佔到電影總收入的70%以上。因此,像漫威、迪斯尼那樣,對於一部IP的全產業鏈開發往往能創造更大的更長遠的價值。這也是騰訊影業在「泛娛樂」戰略的背景中成立的原因。
但不同於萬達院線在國內已經成為院線一哥的穩固地位,騰訊影業作為影視行業的新兵,更加需要多個優質項目的成功運作來汲取經驗,並向市場證明自己的實力。
騰訊影業投資電影的經驗很少,第一部是《火影忍者》,第二部就是《魔獸》了。很明顯,相較於前者,《魔獸》無論從群眾基礎、市場影響力、案例的典型性、票房規模上,都更具有說服力。因此,通過這次對於《魔獸》的投資和深度參與,騰訊影業勢必會讓業內人士眼前一亮。

互聯網+泛娛樂 四類用戶,精準營銷
在「不差錢」的電影行業,如果只是追求按照傳統的方式做電影,那麼互聯網公司的加入便毫無意義。因此,當騰訊決定做電影的時候,就必須發揮它特有的基因優勢:
1、泛娛樂:騰訊影業一直宣稱「不會孤立地做電影」,而是通過泛娛樂的渠道來塑造完整的IP產業鏈。
2、互聯網:騰訊影業背靠有著數億活躍用戶的騰訊平台,可以充分利用互聯網方面的優勢整合大數據、資源和渠道,通過線上線下聯動助力電影的製作和宣發。
在電影《魔獸》項目剛開始時,就需要用到大數據的分析。騰訊互娛的強勢本身就在於游戲平台,因此在游戲相關的宣傳和營銷的大數據上,也有著很精準的基礎。同時,傳奇影業在北美也有自己的一支大數據團隊。
當時騰訊影業與傳奇影業合作,通過數據分析,最終把《魔獸》的目標用戶分成四類:核心用戶、認知用戶、活躍用戶、機會用戶。
1、 核心用戶。
最核心的用戶自然是游戲《魔獸世界》的粉絲。
騰訊在2015年9月份就與傳奇影業一起做了粉絲平台,即《魔獸》微信公眾號和QQ公眾號。通過這兩種方式建立粉絲平台,針對內容運營組建微信群、QQ群,組織各種活動和調研,持續跟平台上的活躍用戶進行互動。
同時,核心粉絲也是最有意願購買正版衍生品的群體。而魔獸的衍生品授權獨家給到了時光網,因此,騰訊的粉絲平台就專門給時光網開了菜單欄,可以買到魔獸的衍生品,同時給予粉絲平台的用戶一些優惠活動,拉近與粉絲的距離。

對於核心粉絲的良好運營,可以使《魔獸》在首映前後即可曝出良好的口碑,進而影響後面的三種細分用戶。

2、 IP認知用戶。
這部分可能雖然稱不上是《魔獸世界》的忠實粉絲,但是也被《魔獸世界》的強大光環所影響,對於「魔獸」這個IP很熟悉。
他們可能更多地在騰訊游戲平台上,本身可能就是游戲玩家。因此,騰訊影業會與騰訊游戲平台進行內部聯動,通過數據分析,在游戲平台上進行精準的營銷活動,讓這一群泛遊戲的用戶對《魔獸》這部電影印象更深。
3、活躍用戶。
這些人每個月都有一到兩次的觀影習慣,他們會看大片,對時下熱點敏感。
對於活躍觀影人群,騰訊網、騰訊視頻可能對他們影響更多。在騰訊內部,騰訊影業牽頭成立了一個項目組,騰訊網路視頻也在其中(值得一提是,騰訊視頻旗下的企鵝影業也是《魔獸》電影的參投方之一。)
比如6月6日上午,騰訊視頻中NBA總決賽的第二場,同時在線人數過千萬,騰訊在其中就投放了一支《魔獸》的廣告。
4、 機會用戶。
也就是一般的普通用戶,去不去電影院看心情。
只有對上述前三種人群做好推廣和口碑營銷,才能形成一個社會熱點話題,影響到機會用戶,與之前《大聖歸來》的模式類似。
當然,對於普通用戶更直接的方式就是硬廣以及大量曝光。所以騰訊在這一次的《魔獸》項目上也結合了騰訊體系裡面能結合的一切資源,比如微信、QQ、騰訊視頻、QQ空間、QQ瀏覽器、電腦管家、手機管家、錢包、興趣部落等多個產品。

1-4線覆蓋193個城市 互聯網公司做地推或成影視業趨勢?
互聯網進入電影行業,不僅帶來了大數據,還有強大的「地推軍團」。
線下方面,騰訊架構下有一個平台營銷部,在全國29個重點城市都有自己團隊。同時,騰訊在全國建立有上千家的代理商體系,地推資源覆蓋了全國1-4線甚至於縣級的193個城市,擁有3000多名以上經驗豐富的線下推廣人員,對於線下活動有著成熟的運作流程,豐富的的線下營銷經驗,推廣場景可以應用到網吧、社區、高校、賣場及區域的媒體等。
他們會根據當地的實際情況,跟幾大推廣場景結合,做一些地面活動,比如跟廈大之間合作的「校花帶你觀影」,以達到宣傳和促票的作用。
此外,騰訊影業還與各大院線合作,在針對核心粉絲的整個營銷體系中達成線上到線下的閉環,把通過線上運營的粉絲釋放到線下影院。
比如,騰訊影業根據線上平台上整體粉絲的布局情況,在全國十個城市做了十場粉絲場觀影,以此來針對核心粉絲進行線上線下的聯動;與大地院線、A站合作了《魔獸》彈幕場……對於《魔獸》這個十年大IP,怎麼可能不打情懷牌?曾經通過「開黑」建立深厚感情的好基友們,現在早已散落天涯,不太可能坐在彼此的旁邊,來一起看一場電影,但是,我們卻可以在同一時間看同一個電影。所以,大地院線還在6月8日晚的同一時間排了同一場《魔獸》電影。
可以說,從這次《魔獸》在三四線的下沉能力,可以看到互聯網公司做發行的巨大潛力。
未來互聯網公司做地推,會不會成為電影行業的一大趨勢?
總而言之,《魔獸》的出品方之一騰訊影業正在用一系列具有互聯網思維的新鮮玩法,給電影行業帶來新的啟示。從這個角度講,騰訊影業也可以稱得上是《魔獸》背後的大贏家。

⑩ 魔獸電影是暴雪拍的嗎

是暴雪公司讓傳奇影業幫他將旗下的魔獸世界小說製作成電影。劇本是暴雪公司提供,拍攝和製作是傳奇影業。

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與魔獸電影是哪個公司拍的相關的資料

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