❶ 漫威電影和權力的游戲分別在全球和中國哪個火說明理由
漫威不管在全球還是國內都很火,因為十幾年的布局,電影的粉絲在全球都很有影響力。權游則是電視劇,原著小說的粉絲和漫威漫畫迷相比要少多了。
❷ 小說,電影,游戲,動畫,漫畫,電視劇哪一個給人的沖擊最大
個人和個人的感覺不同,反正我感覺動畫的沖擊更大(全部是同一個故事的前提下),因為動畫的人物想畫什麼樣就畫成什麼樣。
❸ 比較電影《釜山行》和游戲《最後生還者》,哪個更好
個人覺得 釜山行 可以,本人看過,看著真的是有點恐怖,但是到最後真的很感人,
引起事故的原因也是發人深省,值得一看,而且評分很高的
覺得回答可以希望能採納下,謝謝
❹ 游戲專業和影視專業哪個好
倆個都行,需要看自己的意願偏向哪裡!普通影視視頻是可以搬運的!相對來說容易些,游戲視頻搬運的話,可能會有短暫的熱度點!但不能長久,除非你是原創,且技術還行。
❺ 看電影和玩游戲哪個好
其實說實話還是玩游戲的人多,因為各類游戲吸引著不同的人。看你是想玩什麼類型游戲了,覺得無聊是這個游戲已經不吸引你了,該換個新的游戲玩了。嘗試著去換換。因為電影時間短,看著看著就煩了。現在新的大片還沒有幾個上映呢、看老片多沒意思啊。看電影容易讓人頹廢,玩游戲讓人入魔、看你想成為什麼了。
❻ 打游戲有意義還是看電影有意義
我認為還是看電影比較有意義,有一些電影特別有教育意義,讓人看了之後能夠聯想到很多,而打游戲只會讓人喪失意志。
❼ 電影、音樂、游戲3個哪個更賺錢影響力,規模更大
看到上面的一個個數據黨,菜雞瑟瑟發抖。菜雞說下我自己都想法, 音樂,幾個人,花費數日,數月(很少說這個歌手幾年才出一首歌,太容易涼了這樣)出一首歌。電影,幾十百來人(主演配角不是那麼多,群演就不說了,最多給你兩個鏡頭)用時幾個月年把成品。游戲,十幾上百人的團隊,多少碼農辛苦碼代碼,耗時數月乃至數年製成。從人性的角度,利益,更大的利益才容易把人聚在一起,花費更多的時間去完成某個事。掙錢不多怎麼會去養那麼多人,所以,嗯,賺錢的話,音樂小於電影小於游戲。影響力的話,按現在的趨勢,怕是游戲大於電影大於音樂,以後怕是更加明顯。
❽ 游戲寂靜嶺和電影哪個更好看
游戲有六部,電影則只有一部。個人覺得游戲的故事更豐富。但你有興趣也可以看看電影
❾ 是電影好看還是游戲更好玩
1、電影: 重點在於看的人能夠跟隨影片的故事情節和人物角色的情感塑造去進行他們同樣的經歷的體驗,電影如同文學作品一般,對於電影作品的理解與每個人接受的教育,素養,和各自的人生觀世界觀有關,所以看好的電影能夠陶冶性情,讓自己產生不同的感悟,增加不一樣的新的見解。
2、游戲 :往往是有一定的模式和結構的,游戲毋庸置疑也是一種藝術品。受游戲類型的限制,游戲的創作意象是不同的,但有一點是肯定的,游戲的目的是在於讓玩家進入它所限定的一個區域里,在這個限定的這個世界也好,以及由此受控的人物特性,歷史背景也好,通過自己的肢體操作去完成屬於自己的身臨其境的游戲體驗。雖是受限的,但現在的游戲正試圖呈現玩家自主選擇的多樣性,比如自己的一些選擇對游戲世界產生不同的後果和影響等。
所以說電影和游戲現在來說是兩種藝術形式,偏好哪一種其實是沒有沖突的,重點看您自己的選擇